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楼主: zhong
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[RMVX发布] VX半即时战斗系统1.03b版(拉尔夫战记的产物)

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Lv2.观梦者 (管理员)

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发表于 2008-7-31 15:26:11 | 显示全部楼层
以下引用zhong于2008-7-30 18:48:36的发言:

嗯~~更新了下,在我电脑上原来战斗时,有时掉到55帧左右,对状态窗口部分的刷新进行优化后。。。。现在战斗过程都保持在60。。。。就是不知道在其他的机子上效果明不明显。。。不过后面的升级提示时会调很多帧,这个估计还是窗口刷新的问题。。。好像影响不是很大。。。就没改了。。。



[本贴由作者于 2008-7-30 18:49:16 最后编辑]


你可以开个虚拟机,给他划分386M的内存,然后本机开点占CPU的东西,在测试掉不掉FPS

话说我的电脑AMD4400+,2G内存,只要没BUG全是60FPS,测试也相当麻烦{/gg}
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2008-8-24 23:43:18 | 显示全部楼层
能否加个地图<->背景文件匹配列表功能
每张地图必须有一张同名图片,但是如果有20张不同名森林地图,要相同的战斗背景,那么就要复制20份那个图片起不同的名字,我想在脚本里直接记录下地图id与图片的对应关系,应该怎么改(如果在对应表里找不到,就用RMVX默认那种背景,那种动态背景有时能用到)

还有,能不能设定如果没有cp行走图,就拿角色行走图代替(顺便加上走路效果{/cy})

提问帖:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=100300
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发表于 2008-8-27 15:19:40 | 显示全部楼层
逃跑!逃跑!逃跑在哪?如果不想占用菜单那就用快捷键吧,L和R(pgup,pgdn)一起按=逃跑
晕,看到了,在main下面{/gg}那啥,L+R=逃跑 这个可以吗
我说的默认战斗背景是那种动态的混沌的的那种,1.03里用的是当前画面截图……
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发表于 2008-9-6 17:55:29 | 显示全部楼层
我晕,在范例里是以当前窗口为战斗背景,挪到自己游戏里就不是了……

继续提建议,当找不到角色战斗图的时候用行走图代替
怎么让这个脚本能在640*480的窗口下运行(其实也就是改坐标{/gg})
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