设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
分享 常用条件脚本记录
fux2 2018-10-21 20:42
Input.constants.any?{|k| Input.trigger?(k)} #任意键被按下
902 次阅读|1 个评论 热度 1
分享 填坑记录 025 做了个吃豆豆的小游戏
king 2018-10-18 16:57
填坑记录 025  做了个吃豆豆的小游戏
剧情是一起调查黑暗魔法能量……然解谜这东西,我一直就没弄懂! 本来是要搞个迷宫的,最后变成个吃豆豆的小游戏……鬼知道我经历了什么
158 次阅读|0 个评论
分享 瞎写的一段
garfeng 2018-10-13 23:06
这个是用来抢华为平板5的代码。就是每隔10毫秒检查时间到没到可以下单的时间点,到了的话,立刻刷新网页,然后我手动去点击下单按钮。 没做成自动点按钮,是因为害怕如之前抢月饼的同学一般,被罚。 但是后来,我仔细琢磨了一下配置,发现华为平板5的不如小米平板4,性价比也低。所以直接买了小米平板4。 var Gfn_t ...
3 次阅读|0 个评论
分享 记录一下RM2K的经验成长曲线公式
fux2 2018-10-13 16:04
function get_lvup_exp(exp_basis,exp_inflation,level) { var result = 0; var base_value = exp_basis; var pow_i = exp_inflation * 0.01 + 1.5; if(level=2) { var n = level-2+1; while(true) { result += Math.floor(base_value); base_value *= pow_i; pow_i = (leve ...
764 次阅读|0 个评论
分享 填坑记录 024 战斗测试等等
king 2018-10-12 20:16
填坑记录 024 战斗测试等等
假装有更新……
164 次阅读|0 个评论
分享 一点都不想测试战斗那些……什么数据平衡啊
king 2018-10-9 22:28
我能放任不管吗? 但是荒郊野外,一只怪物也没有,一颗药草也没有…… 也是不行的! 测试剧情流畅,各种条件分歧都没问题后…… 开始弄战斗测试……可我对战斗也没什么概念 完全不知道,怎么样才算平衡 游戏真是博大精深啊……(有点后悔没认真对待数学) ...
140 次阅读|0 个评论
分享 【RM】Log_提示消息v1.1
张咚咚 2018-10-9 19:57
#encoding:utf-8 #============================================================================== # ■ Log信息提示v1.1 By_QQEat # # 说明:提示信息使用。 # 依赖:此脚本需依赖 【Timer_定时器】脚本。 # 地址:http://rpg.blue/home.php?mod=spaceuid=326184do=blog ...
341 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 【搬运】[游戏评论] 【剧情II】抑郁少女的最后挣扎——《面朝大海》简评 ...
king 2018-10-7 18:21
本帖最后由 zaiy2863 于 2017-3-16 22:27 编辑 【剧情II】抑郁少女的最后挣扎——《面朝大海》简评 游戏名:面朝大海 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthreadtid=398909 作者: @king 人物刻画:16/20 主要刻画的对象只有小女孩和父亲呢,另外修女有少量台词。 从头到尾没有看到小女孩 ...
145 次阅读|0 个评论
分享 调整各种细节,包括一些过场体验
king 2018-10-4 21:39
发现要把一些规则说清楚,表达清楚不容易 尽量以直接明了为主,删掉一些细节 同时,也进行修改一些细节修改,例如影子 转移地点等 事件刷新等 其实会遇到一些奇怪的问题! 当然各种战斗难度调整才是最麻烦的
127 次阅读|0 个评论

本页有 1 篇日志因作者的隐私设置或未通过审核而隐藏

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-7-5 02:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

返回顶部