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作为一个Digger党人(啥是Digger党人,就是通过一个资源找到更多资源,从一个站点找打另一个站点),在无耻的Digger了众多日站、欧美RM站点后,真有无穷的感慨。本文从每个地域的RM站点折射出的文化现象来剖析,若有偏激或是扭曲事实,望众读者指出。
日本的R界
我们从日本R界伸手的东西太多了……太多了。
欧美的R界
欧美站点给我的印象很深,外国人很负责,而且善于组织内容,这点我很佩服。我Digger过的站点中,几乎每个都制作得十分华丽,内容井井有序,而且大部分都是原创内容(当然,有的是转载的)。
国内的R界
我们的R界是美好的么?至少在从上面列举的情况看来,是的。反思一下国内的状况,我倒羡慕其国外的氛围了。我们欢迎多样性,并不是说要搞独裁,什么中国的R界只有66RPG之类的,但我们的做法的确有些搞笑。原则就是:只要是原创的东西,我们是欢迎多样性的。这样来说,一些山寨站点完全站不住脚,因为他们没有个性,没有灵魂。
在我含沙射影的喷一些站点以及站长之前,我有必要向大家说明一件事。我曾经是萌芽游戏社(myyxs.5d6d.com)的管理员。对,这个站点虽然是小站,但并不是山寨站,站点上有很多原创内容,包括水镜先生倾情奉献的RMPS。这个站点,也是许多会员倾心投入了的。
以前同学告诉了我一件事,比如某不健康网页的地址是11aaa,把11替换为22,或者把aaa替换为bbb,可能就又是一个。在了解了有55RPG这个东西后,我将这个规律应用其中,还真发现,这个Digger规律也适合国内的RM站点(凡是无效的链接都被取消,因此没有收录到77rpg和99rpg):
我很高兴,这些RM站点就像当年那些不良网站那样生存着。这里撇开66RPG不谈,看看我们在搞些什么吧!要么就是空壳一个,不,久了不管理的广告而已。要么就全是转载的资源,一点原创性都没有。另外,我想不通的是,为啥55RPG用的是66RPG的标签?给这些标签的创作者一个声明了么?请各位原谅我对55RPG的偏见:一个制作粗糙、内容混乱的站点,只能给人恶心的感觉。
我也很高兴看到23rpg有这异于其他几个站的地方。认识23rpg,是因为他首先挂上了萌芽的友链,但是我比较反感那些山寨站,所以,本打算不理会的,但是在进去看了看后,觉得站长也是有心人。站长很努力的收集了资源,然后仿照66RPG老主站的风格发布了这些资源,这些资源对任何人都是可用的(没有万恶的回复可见),详细的声明,又恰值66RPG关闭时期,可以公证的说,23RPG的做法还是值得坑定的。不过我们也说过:没有原创是站不住脚的。23RPG应该调整自己的发展方向,优化一下现在的模式。
R界不就是转来转去么?对,素材、脚本都是转来转去的,但你必须要保证资源的有效、资源的整洁、资源可管理等三点,现在不是随便注册个XXRPG.com就能在R界有所作为的时候!
我们的R界,到底是怎样的呢?