//----------------------------------------------------------------------------- // PluginManager // 插件管理器 // The static class that manages the plugins. // 这个静态的类 管理 插件 function PluginManager() { throw new Error('This is a static class'); } //路径 PluginManager._p ...
//----------------------------------------------------------------------------- // BattleManager // 战斗管理器 // The static class that manages battle progress. // 这个静态的类 管理 战斗进程 function BattleManager() { throw new Error('This is a static class'); } //安装 BattleMa ...
//----------------------------------------------------------------------------- // SceneManager // 场景处理器 // The static class that manages scene transitions. // 这个静态的类 管理 场景转换 function SceneManager() { throw new Error('This is a static class'); } SceneManager._ ...
//----------------------------------------------------------------------------- // TextManager // 文本管理器 // The static class that handles terms and messages. // 这个静态的类 操作 术语 和 信息 function TextManager() { throw new Error('This is a static class'); } //基本 TextM ...
//----------------------------------------------------------------------------- // SoundManager // 声音管理器 // The static class that plays sound effects defined in the database. // 这个静态的类 定义 数据库 播放 声音 效果 function SoundManager() { throw new Error('This is a st ...
//----------------------------------------------------------------------------- // ImageManager // 图像管理器 // The static class that loads images, creates bitmap objects and retains them. // 这个静态的类 读取 图像 创造图片对象 和 保存他们 function ImageManager() { throw new E ...
//----------------------------------------------------------------------------- // ConfigManager // 配置管理器 // The static class that manages the configuration data. //这个静态的类 管理 配置数据 function ConfigManager() { throw new Error('This is a static class'); } //总是奔 ...
//----------------------------------------------------------------------------- // DataManager // 数据管理器 // The static class that manages the database and game objects. // 这个静态的类 管理 数据库 和 游戏对象 function DataManager() { throw new Error('This is a static class' ...
//----------------------------------------------------------------------------- // StorageManager // 存储管理器 // The static class that manages storage for saving game data. // 这个静态的类 管理存储 保存游戏数据 function StorageManager() { throw new Error('This is a static cla ...
//----------------------------------------------------------------------------- // AudioManager // 音频管理器 // The static class that handles BGM, BGS, ME and SE. // 这个静态的类 处理 bgm bgs me se function AudioManager() { throw new Error('This is a static class'); } // 音频 ...