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分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Save
汪汪 2015-10-31 13:13
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Save // 保存场景 // The scene class of the save screen. // 处理 保存画面 的 场景类 function Scene_Save() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_Save.prototype = Object.create(Sc ...
个人分类: mv: rpg_scenes|58 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_File
汪汪 2015-10-31 13:12
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_File // 文件场景 // The superclass of Scene_Save and Scene_Load. // 保存 和 读取 场景 的 超级类 function Scene_File() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_File.prototype = Obj ...
个人分类: mv: rpg_scenes|52 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Options
汪汪 2015-10-31 13:11
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Options // 选项场景 // The scene class of the options screen. // 处理 选项画面 的类 function Scene_Options() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_Options.prototype = Object.cr ...
个人分类: mv: rpg_scenes|61 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Status
汪汪 2015-10-31 13:10
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Status // 状态场景 // The scene class of the status screen. // 处理 状态画面 的 场景类 function Scene_Status() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_Status.prototype = Object.c ...
个人分类: mv: rpg_scenes|56 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Equip
汪汪 2015-10-31 13:09
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Equip // 装备场景 // The scene class of the equipment screen. // 处理 装备画面 的 场景类 function Scene_Equip() { this.initialize.apply(this, arguments); } //设置原形 Scene_Equip.prototype ...
个人分类: mv: rpg_scenes|64 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Item
汪汪 2015-10-31 13:08
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Item // 物品场景 // The scene class of the item screen. // 处理 物品画面的类 function Scene_Item() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_Item.prototype = Object.create(Scene_I ...
个人分类: mv: rpg_scenes|55 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Title
汪汪 2015-10-31 13:07
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Title // 标题场景 // The scene class of the title screen. // 处理 标题画面 的 场景类 function Scene_Title() { this.initialize.apply(this, arguments); } //设置原形 Scene_Title.prototype = O ...
个人分类: mv: rpg_scenes|51 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Debug
汪汪 2015-10-31 10:11
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Debug // 调试场景 // The scene class of the debug screen. // 处理 调试画面 的场景 function Scene_Debug() { this.initialize.apply(this, arguments); } //设置原形 Scene_Debug.prototype = Obje ...
个人分类: mv: rpg_scenes|53 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Battle
汪汪 2015-10-30 11:06
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Battle // 战斗场景 // The scene class of the battle screen. // 处理 战斗画面的类 function Scene_Battle() { //调用 初始化 this.initialize.apply(this, arguments); } //设置原形 Scene_Ba ...
个人分类: mv: rpg_scenes|79 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Base
汪汪 2015-10-30 11:04
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Base // 基础场景 // The superclass of all scenes within the game. // 游戏中所有场景的 超级类 function Scene_Base() { //调用 初始化 this.initialize.apply(this, arguments); } //设 ...
个人分类: mv: rpg_scenes|65 次阅读|0 个评论
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