//----------------------------------------------------------------------------- // Sprite_Character // 人物精灵 // The sprite for displaying a character. // 显示人物的精灵 function Sprite_Character() { this.initialize.apply(this, arguments); } Sprite_Character.prototype = Obje ...
//----------------------------------------------------------------------------- // Sprite_Base // 基础精灵 // The sprite class with a feature which displays animations. // 显示一个动画特征的精灵类 function Sprite_Base() { this.initialize.apply(this, arguments); } Sprite_Base.p ...
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Shop // 商店场景 // The scene class of the shop screen. // 处理 商店画面 的 场景类 function Scene_Shop() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_Shop.prototype = Object.create(Sc ...
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Skill // 技能场景 // The scene class of the skill screen. // 处理技能画面的类 function Scene_Skill() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_Skill.prototype = Object.create(Scene ...
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Menu // 菜单场景 // The scene class of the menu screen. // 处理 菜单画面 的 场景类 function Scene_Menu() { this.initialize.apply(this, arguments); } Scene_Menu.prototype = Object.create(S ...