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日志

分享 【小白】机翻注释mv的 ConfigManager
2015-10-31 09:50
//----------------------------------------------------------------------------- // ConfigManager // 配置管理器 // The static class that manages the configuration data. //这个静态的类 管理 配置数据 function ConfigManager() { throw new Error('This is a static class'); } //总是奔 ...
个人分类: mv: rpg_managers|88 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 DataManager
2015-10-31 09:49
//----------------------------------------------------------------------------- // DataManager // 数据管理器 // The static class that manages the database and game objects. // 这个静态的类 管理 数据库 和 游戏对象 function DataManager() { throw new Error('This is a static class' ...
个人分类: mv: rpg_managers|127 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 StorageManager
2015-10-30 22:45
//----------------------------------------------------------------------------- // StorageManager // 存储管理器 // The static class that manages storage for saving game data. // 这个静态的类 管理存储 保存游戏数据 function StorageManager() { throw new Error('This is a static cla ...
个人分类: mv: rpg_managers|69 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 AudioManager
2015-10-30 20:09
//----------------------------------------------------------------------------- // AudioManager // 音频管理器 // The static class that handles BGM, BGS, ME and SE. // 这个静态的类 处理 bgm bgs me se function AudioManager() { throw new Error('This is a static class'); } // 音频 ...
个人分类: mv: rpg_managers|57 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv
2015-10-30 11:11
【小白】机翻注释mv
小白,机翻,胡乱猜测,胡言乱语, 求指教,求批评,求手把手 文件下载: rpg_mv_js http://rm.66rpg.com/thread-385523-1-1.html 额,一个个发太麻烦了,大家直接下载上面的就好 部分翻译中行和列搞混了,小心.. ======================== 【小白】机翻注释mv的 DataManager 【小白】 ...
个人分类: 胡言乱语|686 次阅读|0 个评论 热度 10
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Boot
2015-10-30 11:09
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Boot // 引导场景 // The scene class for initializing the entire game. // 这个场景类为了初始化整个游戏 function Scene_Boot() { //调用 初始化 this.initialize.apply(this, arguments); } ...
60 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Battle
2015-10-30 11:06
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Battle // 战斗场景 // The scene class of the battle screen. // 处理 战斗画面的类 function Scene_Battle() { //调用 初始化 this.initialize.apply(this, arguments); } //设置原形 Scene_Ba ...
个人分类: mv: rpg_scenes|77 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 Scene_Base
2015-10-30 11:04
//----------------------------------------------------------------------------- // Scene_Base // 基础场景 // The superclass of all scenes within the game. // 游戏中所有场景的 超级类 function Scene_Base() { //调用 初始化 this.initialize.apply(this, arguments); } //设 ...
个人分类: mv: rpg_scenes|60 次阅读|0 个评论
分享 【小白】机翻注释mv的 main.js
2015-10-30 10:47
//============================================================================= // main.js //============================================================================= //插件管理器 安装 PluginManager.setup($plugins); //窗口正在加载 window.onload = function() { //场景管理器运行 引导场景 (Sc ...
个人分类: mv: main|81 次阅读|0 个评论
分享 【脚本】开关搜索最终版
2015-10-21 22:44
搜索公共事件,队伍,事件,移动路线内的开关操作....... cz = 1 #搜索的开关号 f = File.open("搜索开关.txt","w") troops = load_data("Data/Troops.rxdata") # 搜索全部页的战斗事件 for troop in troops Grap ...
个人分类: 脚本·修改·整合·胡编|60 次阅读|4 个评论 热度 1
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