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guaneva 2012-5-7 22:40
如果要达到你的要求一个植物最少动用3个变量外加2个开关,变量于种植,随机变地,开关是配合。
我觉得做得这么好没必要,只要种植收成就行了,顶多再加个枯萎。那么一个植物只需要一个变量两个开关了,而且很简单。
如果有更好的答案要和我分享啊。
脚本的话就像天使说的有个牧场的游戏里面的脚本就不错,我只会用事件。
guaneva 2012-5-7 21:35
功能全部实现,只用了20分钟构思,主要是工具辨认种植、枯萎、石头等随机出现。
外加不浇水就枯死,时间有限可能范例有点难看。
http://115.com/file/c22hczkq#
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