做了类似射击的小游戏,本来只是调节,但是背景音乐太燃了
加上还有分数计算,立马战斗力提升,
我要赢!我要赢!我要赢!
真可怕……测试个小游戏,把我这个作者给燃了
说明音乐真的很重要,然后积分绝对可以激发斗志
最后,在简单的游戏里面动点手脚,会让人千方百计想赢
例如,我这个里面的射击,虽然也是老一套的判断xy坐标,进行打击判定,
但是我在X范围进行设置,3个“魔法炮台”不同的射程,会让人思考,我到底要如何分配,才能获得最好分
因为平均乱打,绝对输╮(╯_╰)╭在这几次测试,我发现我很在意分数,也许应该做个排行榜……(主线剧情没进展orz)