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SAYONARA https://rpg.blue/?216295 [收藏] [复制] [分享] [RSS] 一直以来非常感谢,终于到了说再见的时候了。有缘的话总会再见,期待与各位在未来的某一天再会。

日志

置顶 ·分享 完整版辞呈
仅好友可见 2012-4-1 17:18
一、辞去 制作素材分享区 版主一职   2010年度历史素材整理这项最后的工作已经结束。   当初我申请素材分享区版主的时候,理由是:    “作为查证素材出处的专人加入。”   目的是为了避免未来发布到主站的素材因为版权问题造成不好的影响。   但是从几次与shy07管理的矛盾看来,我们在素材发布的问题上存 ...
41 次阅读|4 个评论 热度 5
置顶 ·分享 就职期间封禁用户名单
2012-3-6 02:20
2011年11月-2012年3月 点击查看   2012年3月 Date User Name Reason 2012-03-30 蓝语露果 AD 2012-03-30 ae38 AD 2012-03-30 我的外界jj AD 2012- ...
1017 次阅读|0 个评论 热度 9
分享 RM用Win32API脚本收集
2011-12-13 11:54
写入ini、读取ini(by goahead) #写入 @writeini = Win32API.new 'kernel32', 'WritePrivateProfileStringA', %w(p p p p), 'l' @writeini.call('Game','Text','This.test',".\\Game.ini") #读取 text = "\0" * 8 @readini = Win32API.new 'kernel32', 'GetPrivateProfileStringA', %w(p p p p l p), 'l' @readini.cal ...
个人分类: 喵词典|263 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 2011年12月13日 拯救世界(?)第三天 EVER17 沙罗篇BE/GE/后日谈 顺手拿优篇BE ... ...
2011-12-13 02:21
2011年12月13日 拯救世界(?)第三天 EVER17 沙罗篇BE/GE/后日谈 顺手拿优篇BE ... ...
因为已经玩过4个结局了所以可以稍微搜索一下EVER17了…… 于是发现了XBOX360 3D重制版 = = ?!这貌似有点坑爹啊亲…… 进水时候的特效变漂亮了么 = = b …… 3D建模有点渣啊…… 2011年的游戏建模还这么渣是怎样?(XBOX360机能应该不差吧……) 果然落到5pb手里的东西就各种坑爹了么…… 以上编辑于 2011年12月13日 2:22 ...
个人分类: 日志 2011年12月|377 次阅读|3 个评论 热度 1
分享 2011年12月12日 休假(?)第二天 EVER17 鸠篇GE达成 意外收获优篇GE后日谈 ...
2011-12-12 08:37
2011年12月12日 休假(?)第二天 EVER17 鸠篇GE达成 意外收获优篇GE后日谈 ...
目前完成的结局: 4:鸠·空篇坏结局 5:优篇好结局 三周目回归武视角……目标攻略鸠! 啊咧?!我记得少年视角的时候的确是叫田中优美清 秋 香菜吧 = = b 啊咧咧你肿么叫她清 秋 的 =A= ?!刚刚自我介绍还说是清 春 的…… 凌乱中……手动揉脸 以上编辑于 2011年12月12日 8:37:24 和一周目一样……捉迷藏的时候又 ...
个人分类: 日志 2011年12月|524 次阅读|2 个评论 热度 1
分享 2011年12月11日 罢工(?)第一天 EVER17 鸠·空篇BE 优篇GE达成
2011-12-11 09:54
2011年12月11日 罢工(?)第一天 EVER17 鸠·空篇BE 优篇GE达成
全身乏力 囧 是因为突然调整时差的问题么…… 这一周就要把作息时间调节成白天模式了 =W= EVER17一周目通关了……全灭的DEAD END么…… 其实EVER17有些CG放到现在看也是很萌的吧~ 于是开始二周目…… 同预想的一样更换了主视点之后队伍成员发生了变化。 这让我怎么选(掀桌) 二周目的同一个地方…… 于是二周目 ...
个人分类: 日志 2011年12月|422 次阅读|5 个评论 热度 2
分享 2011年12月5日 《七日死》初体验
2011-12-5 01:24
2011年12月5日 《七日死》初体验
精灵推荐咱玩《七日死》…… 于是下载了DesmuME x64……开始模拟…… 刷拉拉的DS画质 = = 满屏狗牙…… 显卡驱动强开反锯齿试试: 果断成功。 配合内置滤镜把画面放大两倍效果也还能保持不错的水平。 (期待有朝一日PSP模拟器能够达到可以玩的运行速度然后在PC上强开反锯齿……PSP的满屏狗牙……) 然后第三天结局 ...
个人分类: 日志 2011年12月|311 次阅读|2 个评论 热度 1
分享 2011年12月3日 换了Nightly浏览器
2011-12-3 06:51
2011年12月3日 换了Nightly浏览器
刚把主浏览器换成了64位的Nightly 11.0a1(2011-12-02) 感觉页面打开速度快了不少(可能心理因素占多?) Nightly和Firefox不能同开……囧 正式版的64位Firefox究竟还要等多久啊~ 最近只能用IE下载6R的附件,IDM下载一半会报错(不正常的重启指令), Firefox则会下载回来一个不完整的压缩包……纠结纠结…… 12月第一 ...
个人分类: 日志 2011年12月|326 次阅读|0 个评论
分享 2011年11月29日 双线性插值3.0(完美版?)
2011-11-29 01:26
2011年11月29日 双线性插值3.0(完美版?)
经 wbsy8241 指点将效率大幅度提升。 好吧可以抛弃算术平均方式了 - - 效果太渣。 有这个做基础我的大坑也可以开始填了 ~\(≧▽≦)/~
个人分类: 日志 2011年11月|314 次阅读|0 个评论
分享 2011年11月28日 (接上篇)尝试用RMVX实现双线性插值2.1
2011-11-28 02:05
2011年11月28日 (接上篇)尝试用RMVX实现双线性插值2.1
同条件下效率提升0.2秒, 应该是源图片尺寸越大,效率提升越明显。 脚本和工程直接更新在原帖: 【悬赏】双线性插值 求优化【更新2.1 @2011-11-28】
个人分类: 日志 2011年11月|260 次阅读|0 个评论
分享 2011年11月25日 (接上篇)尝试用RMVX实现双线性插值2.0
2011-11-25 03:07
2011年11月25日 (接上篇)尝试用RMVX实现双线性插值2.0
大幅优化算法,效率有所提高(依然很差……囧) 同样如果你能帮到咱请到下面的帖子(内含脚本和测试工程) 双线性插值2.0 悬赏求优化
个人分类: 日志 2011年11月|345 次阅读|0 个评论

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