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David_Exmachina https://rpg.blue/?2655710 [收藏] [复制] [分享] [RSS] 官方网站:[数据删除]

日志

分享 为什么我要制作游戏?
2018-8-16 13:03
1、想要描绘自己心中的故事,体现自己的风格 虽然我不会说我能够或者将来能够制作什么3A大作, 但是最近能够符合我的题材风格的游戏实在是少得可怜。 我希望的游戏是这样的: 1、风格比较悲伤,但是不一定要完全悲伤,可以有少数的搞笑时刻。 2、故事发生在遥远的未来,世界处于被毁灭的边缘,但依然有繁华的都市 ...
个人分类: 个人在水区发表的长篇大论的抄录|180 次阅读|0 个评论
分享 自创的两个特殊战斗数值(FP及EP)
2018-5-8 21:54
FP(Field Point,场面值): 这是一个我方队员共有的数值, 初始是0,最大值是100,最小值是-100。 (当然也可以设置成-1000到1000,但是变化量也要保持一定比例) 这个数值会通过我方或敌方的特殊行动而变化, 比如说,队友攻击敌人,FP会增加10, 敌人杀死队友,FP会减少20……等等。 如果FP超过了50(变成正好是50也 ...
个人分类: 个人在水区发表的长篇大论的抄录|237 次阅读|0 个评论
分享 为什么我开始了制作,而我想做怎样的游戏?
2018-5-8 21:46
制作游戏的想法其实是我小时候入手了 一个叫做《最终幻想10》PS2游戏开始的。 然后由于当时我觉得这个游戏非常好玩, (现在仍然觉得非常好玩,还想重玩一下) 后来我就产生了把现实世界当做是一款RPG游戏的危险的想法。 结果某一天,我就开始把现实世界中发生的事写在纸上。 接下来我就给角色们进行了一些设定。 当 ...
个人分类: 个人在水区发表的长篇大论的抄录|191 次阅读|0 个评论
分享 本人的论坛ID的意义
2018-5-8 21:44
我的论坛ID就是我在网上的常用名。而这个ID有着这样的意义: 首先是这个ID的格式,这个名字的格式在RPG中出现地比较频繁, 而且是英国人、美国人的姓名格式,即“名·姓”(有时前面还会有教名), 例如:克劳德·斯特莱夫、海伦·凯勒、迈克尔·杰克逊…… 之所以我选择这个姓名格式作为我的ID,是因为这看上 ...
个人分类: 个人在水区发表的长篇大论的抄录|193 次阅读|0 个评论
分享 音乐盒中音乐的歌词
2017-9-2 22:57
※注:这是本人空间中的音乐盒中音乐的歌词 Loom - sta I'm here reaching this line 我在这里等待联络 Make a link and the heat has begun 建立连接后能量开始运转 Reading new and receiving new, yet 读入并接收新的数据 Never be there a reason, why? 却从未知道什么是理由 No kidding they end and ...
181 次阅读|0 个评论
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