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日志

《永夜幻想曲》的日志记录

热度 3已有 300 次阅读2013-5-1 22:59 | 永夜幻想曲

说明:是每天玩过永夜试用版的一些感受和吐槽,排版混乱语言不准。看之前请各位准备好避雷针。

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周日:
打开解压包,装入me

然后我看到有两个一样的图标,不过一个是叫永夜幻想曲,一个叫免费版,某飞想都没想就点了免费版的按钮,然后吃了个闭门羹。

只能点开永夜幻想曲这个按钮,看了gamecode文件。(为了保证专心测试我还特意拔了网线,结果表示认证服务器失败)

希望能够有一个说明文档一样的东西,放在文件包里,哪怕没有几个人看。
启动器的片头曲在循环的地方有明显被切断的痕迹。(没错我听到了按下stop按钮停止录音的卡擦声)

点击免费版进入游戏,title图的动画同样有被切断的痕迹。

第一场战斗没有提示到使用技能。
剧情的人物似乎口型有动但是我没听到有配音。(我下的是无配音版)

存档麻烦来个“存档成功”好不好。

战斗中,各个人物的血条没有,很难控制(不知道什么时候该控制)。

人物的升级的功能没有讲的很清楚。


非常不喜欢这种官腔的对话

第一天打完了试用的一个半小时,进行到第二章节。
从战斗上面来讲我认为新手指导不是特别的好。例如行动条是从右边到左边的,这让我觉得非常不适应,甚至一开始,我是完全忽略掉行动条和技能的存在的。
然后就是突如其来的星座盘。一上来就莫名其妙的给我个盘子,什么时候又这个东西出现的我都不知道。它用着靠谱么?来历不明的突然降临,好比一对和谐的原配夫妻中冒出一个小三一样无所适从。
关于复活。似乎看了不知那里来的介绍说明,角色复活与普通的rpg有所不同:要在一定条件内完成复活,否则将失去复活的机会。看到这里我直线思维认为只要进行普通的回复术就能复活直到我杀得只剩一个怪开了宝箱才知道还是需要复活剂的。这不是坑爹么。而且宝箱居然像怪物一样是砍的不是打开的让我很郁闷。我宁可它打开之后可能会弹出怪物,也不愿意把主角十六连击的技能用在这个上面。
关于星屑,使用水晶可以是它翻倍这个事情没有弹出消息框提示,我一手滑就用光了水晶只是为了少少的星屑。
关于人设。
打到第一个1.5小时。已经出现了九个可控角色。但是我除了对爱玛稍微有点映像,对索尔和那个图书馆男人一点感觉都没有,就像是一个人用同一个语气给不同的角色配音,乏味而无聊。

我擦咧山寨高铁哪

周一似乎是测到梦之塔第三层结束。之后第四层被两个26000+的怪物弄死了。

因为第四层打了近乎四十分钟,这也是我能够在当天能玩两个小时的理由吧。其实碰到那两个血很厚的怪物的时候,我觉得蛮郁闷的。之前的小怪打的还算顺手,但是怎么难度级别加了这么高!
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周二停掉一天。
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周三
今天的1.5小时似乎什么都没干。家中的琐事让我一次又一次的离开电脑,在这么弄了大概15分钟后我决定关掉游戏把那些屁事办了再来玩。然后打了两次看看打不下去了关掉重开又浪费了一些时间。最后今天就关于剧情的战斗打了一次,塔挑战了第四层。

玩了这么久我才发现在设定里面可以关掉连击的冷却时间,战斗按下esc会有评分标准。当时我真的想仰天大吼一声:草泥马!

现在想来,这个1.5小时是不是有点短了。为了赶进度人物对话和剧情我能快点看就快点看,而又因为第一次测试不想错过关于剧情的测评又不得不看。今天两场打下来什么都没体会到,对话看的不细,游戏打的不开心。只有一个念头:太慢了,赶不上提交28号的测评报告了。

打到这里我已经体会不到什么游戏的乐趣了,感觉像在开火车。一般我写测评前,至少会玩3次(体验一次、看攻略一次、写文章补缺补图一次)。看来这次我是无法打3遍了。

唉,还有三天可以测试,我现在的进度是41%,来得及测试么?
话说起来,我认为商店的功能最好改改。地图右上角显示时间的东西实在是不怎么用。而商店买药我都要在主菜单栏和ipad中寻找半天才找到。而药水又只能一个一个买,不能批量买,觉得很麻烦,也浪费宝贵的1.5小时。

左上角的商店按钮。其实不用这么急吼吼的让玩家立马掏钱的。因为每天超过一个半小时会自动提出如果付钱就不会限时这个信息,我觉的广告已经可以了,不必在边上在去拉一个广告,多了会给人一种死要钱的感觉。

我的建议是:把左上角的商店按钮链接到虚拟商品(如血瓶技能书)上面去(这样战斗中也能买药挺方便的)。而购买正版的功能放到ipad中。
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周四上班摸鱼时间

今天在上班时间摸鱼,扔了3个漂流瓶提问,问题是:不考虑试吃试用品的免费这一优点,你还喜欢它别的什么优点?

结果这3个瓶子被扔进大海16次,现在也没有回音。

周四
一个半小时的进度依旧缓慢。塔一层加上主线一层。
第四章牧师被抓走了感觉非常不顺手。看来我有必要去论坛里看看怎么可以快速过关了。
出人意料的是似乎看起来大家都打的蛮顺手的样子我就郁闷了。每场战斗我都差不多打了三十分钟,除了一个累字什么都不想说。
如果可以,我希望有一个能够反复刷新战斗评价的机会,这样我也可以多点外快去买个宝石什么。
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周五上班摸鱼时间

原来核心难度是最难的怪不得(@#¥%……&*省略脏话300字)

大哥你改个简单、一般、困难会死啊!

对于新上手什么都不知道的人麻烦您一开始先给个最容易的初始值不行么?或者直接弹出来让人选择也可以啊。难怪我这两天看看要输掉了就急忙关掉窗口(怕浪费时间)再重新打开,唉。


周五
回去把难度降低了,一下子顺手许多,进入第五章。也有了闲情去体会游戏中别的东西。
说到音乐。有三首给我映像蛮深。一首片头Song--Crow_ver2013.mp3(乌鸦伴奏版),一首大地图Mido--Worldmap.mp3(天大地大),一首战斗带合唱的SS--Battle--Dark Lords.mp3(银发贵族)。战斗音乐能给我一种身临其境的感觉。是的,打的时候我的手一直在抖。
说到星座盘。用到现在我就只用两个;攻击全部的白羊座和全部回血的摩羯座。其他的一点都没用上。

看到实验室里面红头发的怪物出来我的第一感觉:她就是艾玛。和《黑剑》里的露依的结局一样变成了怪兽。不然为什么那场战斗中只盯着小雷打呢?

恩说说我对故事里这些人的感觉吧。
小雷;关心爱玛,但是书呆子的感觉不明显。
爱玛:小财迷。
公主:背负一堆责任的人,就像游戏中的描述一样,一个齿轮,不知道为什么要转动却不得不战斗。
其实我挺同情孤儿院院长,尽管他在剧情中仅仅能以几句话概括他的一生,不像公主雇佣的两个护卫只知道说:“请让我们一起去吧,丢失国宝的重罪我们担当不起”。
露依景族拉怪男:无印象。
股神:缩手缩脚的反派角色,从当前剧情来看。
索尔:喜欢公主,没别的印象。
罗薇:办事有效率。
圣剑:不明意义的奸雄角色。
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周六上班摸鱼时间

今天看了下论坛里关于永夜战斗的评价。似乎两极分化蛮严重。

一派是:啊连核心级别都这么容易!附带贴出1:27秒刷塔的记录。(丧心病狂)

一派是:这还是战棋游戏么?明明是即时制战斗游戏。

再另外一派就简单了:都什么朝代了还在做战棋。

这个时候我突然想到去年的校招人家面试知道我弄rm,他提的问题是:你对战斗这一部分有什么改动吗?(回去翻回帖记录)

如果用rm来做即使战斗的那种,我觉得他的引擎什么可能撑不住、画面不会如想象中那样看起来打的很爽快。做早期的那种回合制太呆了,会让一部分玩家离开。战棋似乎是最好的选择。但是,他这个连击数的下降令我不太满意。

因为数字会不断下降,我必须尽快出我的招,越快越好。于是在初期,凌晓璐的技能有什么区别我是完全不知道的,独有技能也是后来关掉了连击下降慢慢看才知道的。

我不知道某某现在还有多少血我的记性不太好。所以经常会发生加血加错人导致角色无法战斗。

星座盘在想用的时候往往会点不动,似乎要点圆形内的右边偏下一点,这个技能才会启动。

周六
果然窝没有猜错。编剧你个禽兽。黑剑把露依变成了鸟人、永夜把艾玛变成试验品,能换个人换个死法吗?拖出去枪毙五分钟!
今天又体验了一下别的星盘:狮子和巨蟹。由于用的是罗薇和里奥斯,一路打过去异常顺利。里奥斯有一招不分敌我巨伤的技能,结果第一次打中只有一血的宝箱,第二次打中了自己。还好他皮厚不然就完蛋了。
看到论坛里有个帖子说百分之七十的技能没用上,我也就说说自己用的频繁的技能好了。
索尔:买了个极光三联技能书,还有个手枪远程。
公主:400%攻击,攻击敌方自损15%,2单元格群攻
法师:单体攻击最厉害的,群攻五个格子的
爱玛:大范围回血,加速
露依:都用了
景族:下毒,独有技
嘲讽男:嘲讽,反弹,加防御
罗薇:三联
里奥斯:都用上了
机械男:招坦克,炸弹
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周日
今天似乎出了点bug,所以用上了激活码。但是打到12点还有剧情没结束。所以只能关掉了。
嘲讽男是内奸我完全没想到,他出场的台词实在是太少了。景族人一直在说她敏锐,可是我一直都没感觉到。
股神和教皇和解,小雷和索尔和好,这个我觉得这速度实在是太快了,仅仅几句话就把对方搞定了么?也许要七擒孟获这种我才会体会到对方真正的诚意。



鸡蛋

鲜花

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发表评论 评论 (2 个评论)

回复 小传子 2013-5-2 08:41
很不错的日志
回复 eve592370698 2013-5-13 07:45
嘲讽男是被收买罢了。叛变很容易想到,倒是他蠢得出乎我意料,估计是看香港警匪电影看多了。

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