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[R剧]《星魂之夜》议定设定

已有 459 次阅读2012-12-13 16:37 |个人分类:[R剧]《星魂之夜》| 幻玄天, 游戏, 星魂之夜, R剧

这次总算能静下心来做个游戏了,但是时间可能有点仓促,但是争取在圣诞前推出TEST版本看看。
在此之前还得做各种各样的PV来宣传一下,怎么说呢,整个故事是我一手策划的。其实就是我自己写的小说的一部分,但是经过剧情改良和增强之后,总算有了一个完整的思路。

各种各样的事件其实还在调试中的,所以正式版要等寒假才能完成,TEST版本就是大概三十分钟的R剧,大概就是游戏的前文外传,人物设定什么的了。

这次我自己研究了一下,使用RPG VX Ace制作还是第一次,所以特意做了一个附赠脚本以及有趣的公共数据存储脚本,当然参考了一些VX上的脚本就是。

然后就是音乐,这个作品的音乐,我特意到魔王魂找了一些素材,现在正在整合,TEST里面会放出。

然后图像素材,实在抱歉了,我暂时还没有做到这部分,所以还是用RTP的素材。

其实图像的话我想找人帮我画,比如像素地图,立绘什么的,但是暂时无能为力。

至于事件,也会尽量做得精彩一些就是,当然故事脚本是我原创的,所以事件设定还得花很多功夫(这个因为原作事件分支设定太多了。)

至于结局的话,大概会有812个结局,至少6个坏结局,一个真结局,一个莫名的结局之类。

人物,现在已经已经确定下来,主要角色有十个,其他出场的主要人物和关键人物大约有二十个,人物略多。

故事分支的话也会跟随人物不同的不同,故事中具有切换视角的游戏玩法。演出多样化,一个演出事件会有多个分支触发下一段的回忆事件。当所有回忆收集完成后就可以在游戏全面通关后在标题画面使用附赠菜单来选择回忆的查看。

游戏中道具的使用频率会很高,因为本游戏主要以解谜和迷宫脱出以及探索为主,所以没有设计战斗,话说回合制的战斗已经没意思。

商业处理以及人物的处理有待改善。

该游戏的一个示范事件已经在B战发布:

地址:http://www.bilibili.tv/video/av413293/

故事简介:

一位少年意味不明地失忆了,为了某个“她”。然后从少年的身体中的某个不明诅咒解开了,某个不明的邪物出现了。

少年被“某人”救走了,然后加入了一个叫做“星魂”的神秘组织,然而在圣诞平安夜,组织的所有人对神殿发动了总攻。而我们的主角的任务就是作为先锋协同诸位同伴打开神殿的大门。

而在进入了神殿的某个神秘入口(疑似下水道)之后,我们的主角将会帮助我们的同伴找到开门的各种方法,解开所有神殿的谜题,最终突入神殿的操作室来打开大门,引入组织的人(俗称开后门)。

同时在解谜的过程中,主角察觉到了,谜题似乎是为了他而设定的,所有的谜题如果没有他的话,则就是没办法解开。自己是这座迷宫式的神殿的钥匙。而他唯一记得的就是一本书,那本叫做《二十八星宿之谜》的书,所有的谜题就是从那本书上来的。每个谜题他都能看到一些象征着“二十八星宿”的物品,而这些物品就是解开谜题的关键要素。

……

最后我们的主角终于来带了所谓的操作室。使用“二十八星宿”的钥匙打开了“门”

一切便开始进入结局

发出的结局:

在神殿深处,(漫长的挣扎以及某些人的帮助下)恢复了记忆的主角。终于知道今天所谓的任务的内容:那个“她”,便是面前的敌人,而自己刚刚就是将“她”击倒的勇者之一。

而“她”的背后又背负着多么沉重的伤,主角已经无法想象,回忆(内容暂时保密,因为没有设计好。)之后,主角知道了真相,妹子也救活了,接着就是两人过上了无忧无虑的生活。但是心中总是不能平静,因为一切还没完——结局还没有结束。他还不知道真相?

接下来就是穿越与二周目解谜,然后结局。只有与所有“星魂”成员接触后,主角才能知道真相,最后回收所谓的真相。

然而真相背后还有附赠故事,所有人物的回忆以及结局都会记录在那里。而主角收集完成了才能开启附赠模式。

结语:所谓的游戏就是这样,这里有的并不是结局,而是寻找真相的那种愉悦。

你可以享受到这种愉悦吗?

(注意,上述内容[发出的结局]一部分只是一个设定,详情请等待游戏制作完毕以及相关攻略设计,当然还是要保持神秘感。)

幻玄天20121213日星期四


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