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分享 自动生成益智游戏关卡——以《推箱子》为例
唐门草楹 2020-6-10 13:36
益智类游戏通常需要为玩家提供大量的关卡,而为益智类游戏设计一个优质的关卡通常需要耗费关卡设计师较多的人力。本文提供一种自动生成益智类游戏关卡的技术。以随机生成《推箱子》游戏关卡为例。 《推箱子》游戏中有墙壁、地板、目标点三类不会发生变动的游戏地图数据,以及箱子、推箱子的小人两种可变的对象。 ...
个人分类: 过程式生成|612 次阅读|0 个评论
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