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日志

论一个游戏封面的好坏

热度 2已有 226 次阅读2014-1-25 16:43 |个人分类:吐槽| 游戏, 吐槽

实是兴趣使然,游戏制作封面好坏真的很重要,不然你无法吸引别人的关注

1切记花花绿绿,恨不得把所有人物,花草,水钻之类的东西放进去,好像别人不知道你做的什么似得,结果最重要的标题反倒看不见
2切记不能不清楚,图片质量决定观看者的心情,比如以春风词笔为例,好吧,作者你别喷我,作者游戏非常好玩,文字非常吸引人,但是封面,太粗糙了
封面以北宋皇帝宋徽宗的瑞鹤图为背景,但是你就不会找张清晰地吗吗吗吗.....
3ui的重要性,ui决定你们游戏的体验效果,毕竟文字游戏盯着最长时间就是这个ui,对话框不能太透明,不能连字体都看不清
4字体,字体也是非常重要的,字体太小会看不清,游戏游戏字体可能会追求效果,反而修饰过度

例子1,其实这个ui的设计我觉得非常大胆,实际运行效果是对话基本上占了图片的一半,给人非常拥挤的感觉  但是一般的图片都hold不住,这张我只是试了一下效果,不知道如何

最后奉上一张封面图片,作者可以换换了



鸡蛋

鲜花

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发表评论 评论 (1 个评论)

回复 一弹解千愁 2014-1-26 12:05
哇!姑娘换的那张图好棒!而且瑞鹤图真的好清晰  谢谢谢~话说其实对话框我也很烦恼 基本上欧阳明日的脚沾地,脑袋就休想露出来了XD

facelist doodle 涂鸦笔

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