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紫苏 2010-8-22 01:06
暂时还没收到……|| 问题描述发了吧
tree52 2010-8-22 00:59
嗯,我发过去了。谢谢你了,真不知道应该怎么说才好,如果太晚了明天再弄吧,晚上弄脚本会很伤神的,真的谢谢了,详细的看邮箱吧。O(∩_∩)O~
tree52 2010-8-22 00:48
紫苏: 好的,发到我邮箱吧 [email protected]
嗯,好呢~我现在就发~
tree52 2010-8-22 00:45
紫苏: 怎么了 O.o
刷新了n久,终于回复我了TT
遇到了一个问题,想请求帮忙,不过不想发到提问区里面,我想发工程给你帮我看一下,毕竟我这是给班里做游戏,所以我挺认真的。
tree52 2010-8-22 00:09
紫苏: 好事,身体重要
我要加紫苏为QQ好友,可以不~~~我有事请教呢
tree52 2010-8-22 00:05
呼叫紫苏···突然想到“苏苏”了 - -|
tree52 2010-8-21 14:29
紫苏: 能抓到说明你也是同类呢,哦呵呵
哈哈···我一年前是,现在好像不行了耶...
tree52 2010-8-21 11:18
嘿嘿O(∩_∩)O~ 又抓到只夜猫猫~
灼眼的夏娜 2010-8-18 21:06
紫苏: 荣幸之至,要用什么接口呢
一一 先撒花~~
紫苏觉得什么接口好就采用哪个吧 其他库也ok 不过最好免费的~~
灼眼的夏娜 2010-8-18 12:56
晚上先回去试试再看><
话说RGE准备抓紫苏来做Audio库部分不知如何- -?(笑
紫苏 2010-8-1 14:12
位运算的效率不可能低,你说的情况可能和你的实现方法有关,请详细道来
科可 2010-8-1 13:35
为什么用位记录点的坐标所占的空间虽然小了,但是所耗的时间更久了。效率更低下了。
就我原来的那个方法,用2个字节记录点的X坐标,用1个字节记录点的Y坐标,听起来确实是一个很废柴的方式,每个点需要3个字节来记录。写出去是一个两百多KB的文件。但是,这样子读取不到一秒钟就可以把所有的点整理进内存。而我用位操作些进去的文件虽然只有16K,但是读取之后还得转化成二进制文本,然后再对文本进行分析整理,这样子导致读取效率偏低,基本上读取一个16K的用位记录了点的坐标的一个文件,需要二十多秒才能完全读入。请问,这样有什么好办法解决么?
奶油Da蛋糕 2010-7-3 11:08
紫苏: 你有照片出售吗?XDD 热烈欢迎~~
About my photo.
please go here   ...http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=139601
...

May be you have seem it ....
You know ..My chinese name is Chen Yumin...
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