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日志

试玩版制作进度延续

热度 3已有 756 次阅读2010-7-5 14:27 |个人分类:系统System

由于工作关系,很悲哀,由于没有太多的时间来画画,又耽搁了制作.其实秀的脚本早就已经完成了,只在等待我的美工素材跟上脚步.最近正在加快绘画中.[PS:一个个痴呆的小人头三国形象正在慢慢建立.]除了地图大致完成了以后,还有部分动画和行走图没有完成.
为了让试玩版能充分体现出游戏的全部系统,所以内容会比较多.在原版FC基础上.加入了Joint Strike系统.Combat系统.武将Singled系统.以及Siege模式.另外重新绘制了所以武将的技能和攻击动画.在原来的基础上更加流畅和协调的动作.加入了类似FC一样大地图系统,配合具体场景切换.最后是全方位的4方向人物倒影,画面更加逼真.

Joint Strike Sysetm:联合攻击,武将AGI接近,均使用普通攻击,且行动顺序接近时几率发动.
Combat Sysetm:连击Hit系统.不同的技能和攻击Hit次数将不一样.
Singled:武将单挑,指定战斗场合,第一回合采用普通攻击几率发动,成功后,双方进入单挑模式.
Siege:攻城战.和普通战不一样,敌方有城墙护甲,护城守卫,以及策略的援护,比普通战更加复杂艰难.

Demo脚本进度:99%
Demo人物进度:45%
Demo地图进度:50%
Demo动画进度:50%

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