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日志

分享 武将更新陆续制作中
2010-7-9 17:01
战斗图批量制作中....一切竟在不言中..... 这次更新的战斗图为正式版使用的战斗图。和以前的真人比例类型的战斗图不一样,相信会更加情切吧。至少本人喜欢Q版的。 原作FC的也是如此。 HP每级成长上升的血量 SP每级成长上升的谋略点 力影响攻击和血量 技关系回避和防御,技能威力加 ...
个人分类: 美工Photo|1083 次阅读|6 个评论 热度 10
分享 66rpg blog for Tenchi wo Kurau 2nd Evolution
2010-7-5 14:41
天地吞食2nd Evolution 英文名Tenchi wo Kurau 2nd Evolution 最近非常困扰,由于工作的压力没有时间制作游戏.由于长期搁置游戏的关系,以前网站的域名时间到期了,也没有缴费.论坛都关闭了,有点可惜.虽然游戏还在制作中.但还得记录自己制作的进度.让更多的朋友能支持我们,所以开设了新的blog,好让吞迷们了解最新的制作情况 ...
个人分类: 制作心得|1047 次阅读|0 个评论 热度 4
分享 2010年
2010-7-5 14:30
这个游戏制作的时间很久了.从07年下半年开始构想的.到今天已经很久了吧.中途也改了很多次.为什么至今还没做完,我自己也很疑问.可能是因为工作的原因?生活的原因?其实什么都不是.是因为我自己懒,我很清楚.没能放下玩游戏的时间. 大部分的时间自己都在玩游戏.而不是去画画,行走图.战斗图.每天画一个的话,到今天也早完成了吧 ...
个人分类: 制作心得|666 次阅读|0 个评论 热度 4
分享 试玩版制作进度延续
2010-7-5 14:27
由于工作关系,很悲哀,由于没有太多的时间来画画,又耽搁了制作.其实秀的脚本早就已经完成了,只在等待我的美工素材跟上脚步.最近正在加快绘画中. 除了地图大致完成了以后,还有部分动画和行走图没有完成. 为了让试玩版能充分体现出游戏的全部系统,所以内容会比较多.在原版FC基础上.加入了Joint Strike系统.Combat系统.武将Si ...
个人分类: 系统System|757 次阅读|0 个评论 热度 3
分享 战斗图更改说明
2010-7-5 14:21
战斗图更改说明
原先的战斗图,是真人比例模拟Q版类型.和FC的基础不符合.虽然已经绘制了很多.但是还是决定放弃.改用简单的Q版造型. 这次的Q版战斗图造型.完全按照FC模型制作,基础战斗姿势同步.动作更流畅.技能附加粒子动画效果.虽然动作简陋.但不会失去华丽的部分. 除战斗图外,还改善血条和兵力计算条之类的美化. 也许有人会说.欧美结合中 ...
个人分类: 美工Photo|859 次阅读|0 个评论 热度 7
分享 网络对战化开始进行
2010-6-21 23:07
网络模块由秀秀负责,已经在研发中,目前至少没遇到问题 本人对网络知识了解比较少.所以此部分除了美工上的配合.其他都交给秀秀一个人来完成. 网络对战初步策划 1.标题画面选择网络对战-显示读取存档界面-读取成功 显示 玩家档案信息卡 ip:(需要 ...
个人分类: 系统System|657 次阅读|0 个评论 热度 3
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