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px.凤翔九天 2010-11-21 14:02
Rion幻音: 好吧~我没QQ……怎样发给你?
这个....邮箱可以吗?我的邮箱:[email protected]
px.凤翔九天 2010-11-21 13:53
Rion幻音: 在下脚本未精~转换会让我吐血!
这个....那你先发过来吧,转换问题我自己找人解决....
px.凤翔九天 2010-11-21 13:47
真的有吗?请发过来,但是...我用的是XP,麻烦你改写一下呗。
a798447431 2010-11-19 12:58
O(∩_∩)O谢谢,我已经找到那个脚本了。
a798447431 2010-11-18 12:50
我有一次偶然看到你发的KGC整合脚本,很不错,你可以发给我吗?谢谢。
showpei 2010-11-2 09:01
Rion幻音: 关于状态的走马灯方式你可以参考脚本里的s[5],
这脚本是先在s[5]那里*默认*的画出Viewport……
(*默认*:参考window_base 那里 def draw_actor_state)
画出后 ...
谢谢您解释这么详尽!
马上来修改看看啰!
showpei 2010-11-1 21:21
您好,之前看过了您修改battle_status的脚本,感到十分佩服。
但我很好奇那个走马灯的状态是如何形成的?
如果我要用在我的游戏中,该复制或修改哪些地方呢?
观看您的脚本之后,这些问题还是无力解答...
希望您百忙之余能帮我看看!
bingolt 2010-10-30 19:22
谢谢你的素材哈,不过合成脚本让我很烦恼,游戏还在龟速进行中~谢谢你啦
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