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火鸡三毛老大 2017-7-12 22:02
orzfly: 新年快乐
我居然现在才看到
dabojun 2012-6-27 11:27
你要走了?? 要去哪啊?
dabojun 2012-6-27 11:25
好久没见了,在忙什么啊?
dabojun 2012-6-18 09:35
在吗??
dabojun 2012-6-14 15:34
orz啊,你看我那个新问题有希望解决吗??
dabojun 2012-6-13 10:41
求救 和看奇葩#¥%~
dabojun 2012-6-11 13:23
最近发现了两个视频奇葩@
dabojun 2012-6-5 00:34
有进展~!我改了viewport_padding的参数,图像黑屏部分被填充了@ 不过又出现了新问题… 有进展总是好事~~
dabojun 2012-6-5 00:13
  
orzfly 2012-6-4 11:23
我觉得是你的脚本没改好
dabojun 2012-6-4 10:47
这两天我尝试了一下viktor的“ [RMXP煋]转Tilemap的又一种实现,求鉴定”脚本,插入脚本后没发现任何变化?能帮我看一下吗?他的脚本是否针对我的问题??
dabojun 2012-6-2 15:51
没办法,我又要求救了,这个问题对我很重要 其他的都是浮云了
dabojun 2012-6-2 15:36
orz你去过diyrpg吗? 刚发现还有这么个地方@
dabojun 2012-5-30 11:52
orzfly: 其实表示是我懒了……因为时间总是很少事情很多……
而且现在我暂时在用 Ubuntu 也暂时没有 RPG Maker ……

有空的话我再看看吧,抱歉了。 ...
啊,我是知道你大部分时间只用手机的,呵呵。等你有空了再说吧,现在我的精力已经放在新的问题上的。哎,感觉就像走在浆糊里,每向前一步都极其困难和混沌@
dabojun 2012-5-30 11:45
orzfly: 这个深有体会,我目前参与一个软件的开发,但是和共同参与者一直是这样……
我有同学在光荣游戏公司也是这个情况,和日方沟通困难。双方的游戏细节交流要通过邮件描述和翻译,本可以几秒钟领会的事情要用几天… 这个,真是,效率低下…
dabojun 2012-5-29 21:10
orzfly: 我的意思是用一个巨大的事件行走图……
我看中的是如何体现游戏性,记得你帮我第一次做的巨大事件脚本,我曾问过你“原点事件周围添加了其他事件怎么不能动?”你说用一个事件就可以了,当时虽然想追问“怎样能做到几个事件围绕原点事件一起随机移动”,觉得连续追问会很烦人,于是便把问题放下了,之后沉淀了一下我还是很想问,因为自己还是做不出。其实我们这样的文字交流有两个弊端:问题容易表达不清,也容易误解对方。所以就像现在的情况,我还是没能得到想要的结果【囧】。当然,对于你的帮助我非常感激,拓展了我的很多思路和学习途径~ 在所有论坛同学中,你是给予我帮助最多的也是最负责的,只是有时我会急于寻求答案而种种。嗯,还有这个帖子,我不知该怎么结了,因为问题和结果是有出入的我不想误导他人,所以迟迟未加认可。不过还是结了吧。对你的酬谢只有附加的经验聊表谢意;还有就是一开始所说的“游戏性”的问题,对于怎么能让游戏更好玩我还是有些心得的,这个要相信我~@
dabojun 2012-5-29 11:31
邮件已经看完,并回复了,是个小游戏,玩儿玩儿吧~
dabojun 2012-5-27 10:56
  
orzfly 2012-5-27 10:42
这个去改dll什么的……
dabojun 2012-5-27 10:26
还有啊,关于游戏窗口的问题,我把窗口拉长会出现黑屏,改了viewport的分辨率也没用,其他的问题已基本解决
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