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关于RMXP制作的一点不成熟的倡议

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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-9-5 07:04:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    近日清理老书时无意中又看到了《大众软件》上关于“游戏边缘人群系列”的文章,感慨颇多。
    现在大家学习、工作的任务和压力越来越重,但大家依然利用业余时间投入到RM的制作中,令人为之鼓舞。但是在有限的时间里既要学习,又要写剧本和制作,而且多数时候是孤军奋战,要出现高水平的作品的周期越来越长。
    所以我倡议,在论坛或站上发布出游戏制作的模版(包括完整的菜单系统、战斗系统以及其他辅助系统等),让制作者(尤其是新手)专注于图文工作,这样高水平的作品应该会多一写。
    我的倡议也许从本质上是错误的,但我认为这也不失为一家之言。
    赞成的同志请多支持,反对的同志也请多提意见,谢谢!

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步兵中尉

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发表于 2008-9-5 07:10:16 | 只看该作者
游戏制作的模版就是整合系统,楼主可以搜索整合系统
开工开工!........啊!怪兽来了!!!(疑似是恐龙==?)
http://hi.baidu.com/abc123characters
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 楼主| 发表于 2008-9-5 07:15:38 | 只看该作者
    我说的不是整合系统,而是已经完成所有脚本编辑的游戏。
    例如站上的《黑暗圣剑传说》,除去所有素材(当然由玩家自己编辑了),让大家享受图文工作和发布的乐趣。
    当然《黑暗圣剑传说》的附加系统太多,初学者掌握不了,所以应该尽量减少那种附加的东西。
步兵中尉
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发表于 2008-9-5 07:34:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-5 07:39:07 | 只看该作者
    好的剧本不是人人都能写的啊!
步兵中尉
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发表于 2008-9-5 17:55:50 | 只看该作者
但是至少人人都可以写剧本的撒



好不好就是另外一回事了
要守护就守护到底,要放弃就别再回头。
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Lv3.寻梦者

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-9-5 18:59:28 | 只看该作者
以下引用步兵中尉于2008-9-4 23:04:17的发言:

   近日清理老书时无意中又看到了《大众软件》上关于“游戏边缘人群系列”的文章,感慨颇多。
   现在大家学习、工作的任务和压力越来越重,但大家依然利用业余时间投入到RM的制作中,令人为之鼓舞。但是在有限的时间里既要学习,又要写剧本和制作,而且多数时候是孤军奋战,要出现高水平的作品的周期越来越长。
   所以我倡议,在论坛或站上发布出游戏制作的模版(包括完整的菜单系统、战斗系统以及其他辅助系统等),让制作者(尤其是新手)专注于图文工作,这样高水平的作品应该会多一写。
   我的倡议也许从本质上是错误的,但我认为这也不失为一家之言。
   赞成的同志请多支持,反对的同志也请多提意见,谢谢!


你喜欢横板,他喜欢战棋。每个人希望的系统都不一样。怎么做?

你没有时间,难道做系统的人就是闲人吗?

为什么高水平的作品要多一些呢?{/gg}

少了才是经典。各个游戏都是暗黑魔兽的话,那就没有意思了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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开拓者

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发表于 2008-9-5 19:02:11 | 只看该作者
小小的赞同,但如果只让高手弄出脚本给新人使用,这样高手越少,坐着等吃的越来越多。严重的不平衡会让高手们越来越累。建议自己的游戏还是自己来奋斗学习。
开坑准备中
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开拓者

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发表于 2008-9-5 19:04:02 | 只看该作者
连帖与柳前辈握爪,英雄所见略同。
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发表于 2008-9-5 19:05:43 | 只看该作者
认同前面俩前辈


模板的话有无数种


人的时间却没有无数秒


所以模板什么的都是虚的


自己研究开发系统才是王道
要守护就守护到底,要放弃就别再回头。
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