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楼主: zh99998
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-9-26 19:33:52 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
怎麼没有人提到
RM XP & RM VX事件达人大赛


比比看谁的RM事件最具有创意又有趣


现在这社会要的就是创意…………
如何運用有限的东西做出最具有创意得东西很重要!

                签名图来自:無限のファンタジア
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开拓者贵宾

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发表于 2008-9-26 20:43:07 | 只看该作者
事件啊……我感觉事件如果用好了的话那么真的很好用……
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2008-9-26 21:07:21 | 只看该作者
以下引用wy29于2008-9-26 11:33:52的发言:

美好的世界里,大赛顺序如下:
1、脚本大赛,素材大赛,地图大赛,音乐大赛,剧情大赛。
2、游戏大赛。
3、评论大赛。

这样游戏大赛可以利用之前大赛的资源,
评论大赛可以评论之前大赛的游戏。

那么下次参加比赛的时候声明下这东西是参加比赛的不是给人直接复制去用的怎么样?
别人的脚本别人的素材别人的地图别人的音乐别人的剧情,那你还做游戏干什么?练习事件么?

此外默认大赛只允许默认脚本又怎么样?RM2K3连脚本编辑器都没有照样有人用事件做出非常有创意的游戏。各位的创意在被插件脚本限制着。
哈哈哈哈哈
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开拓者贵宾

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发表于 2008-9-26 21:09:40 | 只看该作者
其实一些基本的功能事件就够鸟……
我其实比较擅长使用连锁事件。
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2008-9-26 21:14:56 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-9-26 10:07:22的发言:
***

  …………精灵你的能力没有多少,却越来越自大了呢。  OTZ|||||||
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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发表于 2008-9-26 21:15:16 | 只看该作者
rm事件大賽怎么樣?
一個游戲所有的東西都拿事件做,腳本只能用默認的
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发表于 2008-9-26 22:49:31 | 只看该作者
以下引用影北山人于2008-9-26 13:14:56的发言:


以下引用精灵使者于2008-9-26 10:07:22的发言:


以下引用木葬枫于2008-9-26 8:06:22的发言:

其实…我认为比较有意义的是默认素材大赛………
所有素材脚本默认……拼剧情和游戏设置………
这样对新手和老手都公平……


这个似乎可是我的天下啦……恩恩……看谁把默认脚本和系统用到极限啦……


…………精灵你的能力没有多少,却越来越自大了呢。  OTZ|||||||

可惜。最近一直都在填坑中,差点而掉进坑里摔死了……
同时填2-3个坑的感觉真是难受- -
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发表于 2008-9-26 23:24:51 | 只看该作者
以下引用偶尔杀人越货于2008-9-26 13:15:16的发言:

rm事件大賽怎么樣?
一個游戲所有的東西都拿事件做,腳本只能用默認的
以下引用cheyenne于2008-9-26 13:07:21的发言:
。。。
此外默认大赛只允许默认脚本又怎么样?RM2K3连脚本编辑器都没有照样有人用事件做出非常有创意的游戏。各位的创意在被插件脚本限制着。

这就是我提议的....创意的重要
不管是小游戏或是特殊效果还是事件系统
只能利用事件来实现,
至於不需要太严苛要求腳本只能用默認的,
应该可以说:不可添加新腳本,只能对默認腳本做""修改,
以配合事件实现即可。

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开拓者贵宾

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发表于 2008-9-26 23:26:12 | 只看该作者
嗯,不管怎么说……如果素材脚本默认的话,单看剧情和地图绘制能力、游戏设置什么的,貌似都没有精灵你能出头的地方呢…… 0。0||||

其实精灵你没有才能没关系的,只要别放大话就好~(什么叫做你的天下啊……) = =
——————————————————————
楼上的【创意】+1~
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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