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以下引用影北山人于2008-10-11 11:24:31的发言:
还好啦~有些时候真的是为了画面效果和整体的自然性伤透脑筋~ = =b
我现在觉得RMXP还有很多东西是我没体会到的~虽然看得滥了但真的动手画起地图还是觉得好有挑战性Orz 最近在挑战废墟和洞窟两种地图~(喂一般城镇会有这种东西么)
在整合中式地图图块的过程中越来越意识到……默认素材很强大!只有把默认的完全琢磨透了才能更好的制作新的地图素材~~说起来我一共正经做了两个游戏,一个是完全不用地图的AVG,一个是VX的……地图技术完全不过关啊OTZ
[本贴由作者于 2008-10-11 11:25:33 最后编辑]
其实说真的XP的地图真的是不是一般的难
画每个人都会画
但是画得好真的非常之难
说真的VX的地图真的非常简易
其实两者我更加爱VX的
特别自己特别整合了一套自己用的VX的地图
绘制出来的效果都是很不错的
XP的地图实在太复杂
难度很高x.x~~~
说真的也有好多的问题
比方说有时候画得华丽
反而变得太大不实用
画得小又很简陋
真的非常矛盾
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以下引用精灵使者于2008-10-11 11:27:32的发言:
开头创建人物我记的有脚本的。需要我使用让玩家自己创建还是使用经典的输入模式?
其实这个我都不大清楚
其实初步想法希望可以比较自由性质的=v=
其实刚刚做得很粗劣
希望是那种调查资料形式的
然后根据回答
决定名字啦职业拉走路图
还有一些决定性的东西=v=
比方说本钱拉~~~
不过这个说真的我挺懒惰
之前更新随便做了一个
有些恶搞
只是做了选择走路图和比较劣质的名字=v=(其实有些些小陷阱在内=v=~~~) |
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