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楼主: 美兽
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《全方向移动》

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发表于 2008-10-12 09:45:31 | 只看该作者
那个……

斜方向行走到一个格子

那里有接触触发的事件,事件分歧要判定人物朝向,会是什么情况?
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发表于 2008-10-12 19:36:51 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 20:03:45 | 只看该作者
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发表于 2008-10-12 20:06:59 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-10-12 11:36:51的发言:

全方向比八方向多了什么?
注意那几个红圈啥意思?

地图还缺少一些,Game_Map里有些17和13的数值还得改改,否则卷动起来边缘有问题.

就是所有地方都可以走,包括45°那些路
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发表于 2008-10-13 00:36:38 | 只看该作者
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-10-13 04:42:31 | 只看该作者
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第1届短篇游戏比赛亚军

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 楼主| 发表于 2008-10-14 06:29:55 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2008-10-12 20:42:31的发言:


以下引用一路一风尘于2008-10-12 16:36:38的发言:
走到地图右边缘和下边缘时就能发现:
显示对边地图,并且角色走不到边缘,因为边界判断

Game_Map里的卷动部分如下,


呵呵,谢谢,果然忘记考虑了,红圈不过是列举几种不同障碍下的转向方式。
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2008-10-19 22:02:10 | 只看该作者
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