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Reyeshot1.02系统,已经彻底推翻。诞生了强大的LE系统

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发表于 2008-10-31 09:45:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Leyeshot2.0线形视野系统,做暗杀类游戏的葵花宝典!
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108850&ntime=2008%2D11%2D3+5%3A21%3A02

我最近想做一款忍者暗杀的游戏,不过论坛上现有的视野系统效率太低了,光开一个NPC视野,FPS都会被拖慢,所以我就自己写了一个视野系统。这个视野系统的效率很高,一般10几个NPC联动是没有什么问题的,喜欢的就拿去用吧。{/wx}
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。

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发表于 2008-10-31 18:04:02 | 只看该作者
有点潜龙的味道
比较期待你的游戏 {/wx}
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
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 楼主| 发表于 2008-10-31 19:14:04 | 只看该作者
我觉得RMXP的效率也太低了吧,就算只用默认的脚本,NPC多于10个以上,FPS就已经开始有点拖慢了。看来我的忍者游戏里需要分屏NPC数目才行了{/ll}
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
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发表于 2008-10-31 20:44:17 | 只看该作者
太好了……
我的考试作弊系统有期望了……
ps:能不能在地图上显示视野呢?
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发表于 2008-10-31 20:47:38 | 只看该作者
并行解释器当然会卡了
不要用并行判断独立开关是否打开
还是用脚本处理把 see方法内判断到player处于范围内 直接执行event操作
http://rpg.blue/upload_program/files/hide_xiu_96911465.png
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发表于 2008-10-31 20:47:38 | 只看该作者
同上……
LZ应该早点出现{/gg}
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 楼主| 发表于 2008-10-31 21:31:22 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2008-10-31 12:44:17的发言:

太好了……
我的考试作弊系统有期望了……
ps:能不能在地图上显示视野呢?

[本贴由作者于 2008-10-31 12:47:27 最后编辑]

这个我没写,因为考虑到效率的关系···
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
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 楼主| 发表于 2008-10-31 21:36:59 | 只看该作者
以下引用hide秀于2008-10-31 12:47:38的发言:

并行解释器当然会卡了
不要用并行判断独立开关是否打开
还是用脚本处理把 see方法内判断到player处于范围内 直接执行event操作

可以不用并行判断,只要用事件层里的 独立开关条件 就行了。
版主对此帖的评论:『请善用编辑功能』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
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发表于 2008-11-1 01:55:53 | 只看该作者
很久以前曾经帮人改过那个锥形视野,只要换下刷新位置,其效率是可以接受的。
纵然千里外,我等雁归来。
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 楼主| 发表于 2008-11-1 02:19:52 | 只看该作者
以下引用美兽于2008-10-31 17:55:53的发言:

很久以前曾经帮人改过那个锥形视野,只要换下刷新位置,其效率是可以接受的。

能不能贴出来,能不能支持最起码同屏10几人?
在我初学RM的时候觉得脚本是高手的工具,等我学会了编程技术后才发现脚本原来是小孩子的玩具。
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