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[RMVX发布] loading窗口 11-1更新

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Lv2.观梦者 (管理员)

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发表于 2008-11-1 04:45:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. #loading窗口 by zh99998 2008-11-1
  2. class Loading < Window_Base
  3.   attr_accessor :num
  4.   attr_accessor :nth
  5.   def initialize(num, text = "Loading...", color = Color.new(255,255,255))
  6.     super(64,192,418,80)
  7.     if text.is_a?(Bitmap)
  8.       self.contents.blt((self.contents.width - text.width) / 2, 0, text, text.rect)
  9.     elsif text.is_a?(Array)
  10.       text[1].is_a?(Color) ? self.contents.font.color = text[1] : self.contents.font = text[1]
  11.       text = text[0]
  12.     end   
  13.     if text.is_a?(String)
  14.       rect = contents.text_size(text)
  15.       rect.width = self.contents.width
  16.       self.contents.draw_text(rect,text,1)
  17.     end
  18.     @num = num
  19.     @nth = 0
  20.     @color = color
  21.     Graphics.update
  22.   end
  23.   def next(nth = 1)
  24.     @nth += nth
  25.     rect = Rect.new(0, 24, self.contents.width * @nth / @num, 24)
  26.     if @color.is_a?(Color)
  27.       self.contents.fill_rect(rect, @color)
  28.     elsif @color.is_a?(Array)
  29.       self.contents.gradient_fill_rect(rect, @color[0], @color[1])
  30.     else
  31.       rect.y = 0
  32.       self.contents.blt(0, 24, @color, rect)
  33.     end
  34.     Graphics.update
  35.   end
  36. end
复制代码

$xxx = Loading.new(要执行的次数,文字,进度条颜色)
次数必须是整数
文字可以是String 或 [String, Color] 或 Bitmap
进度条颜色可以是Color 或 [Color1, Color2] 或 Bitmap
Bitmap高度要24,宽度386

然后加载一部分之后 $xxx.next
用完后搬起dispose把它砸掉
截图

  1. $loading = Loading.new(100,["loading...", Color.new(0,255,0)], Cache.parallax("mountains"))
复制代码

.next(3)就是相当于执行3次.next

用于需要长时间加载的东西

2008-11-1更新
支持用Bitmap或带颜色的字符串做文字
支持用Bitmap或颜色或双颜色做进度条


下面是一个简易的版本,不需要华丽的用这个
  1. class Loading < Window_Base
  2.   def initialize(num, text = "Loading...")
  3.     super(64,192,418,80)
  4.     rect = contents.text_size(text)
  5.     rect.width = self.contents.width
  6.     self.contents.draw_text(rect,text,1)
  7.     @num = num
  8.     @nth = 0
  9.   end
  10.   def next(nth = 1)
  11.     @nth += nth
  12.     self.contents.fill_rect(Rect.new(0, 24, self.contents.width * @nth / @num, 24), Color.new(255,255,255))
  13.     Graphics.update
  14.   end
  15. end
复制代码



http://rpg.blue/viewthread.php?tid=108703&ntime=2008%2D11%2D1+21%3A15%3A01
与系统加载挂钩的一个范例


可以发布乎?
如果可以,并且奖励在2VIP以上的话,请把其中的2VIP给八云紫,谢谢
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发表于 2008-11-1 05:15:10 | 只看该作者
进度条能用图片么…… = =
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 楼主| 发表于 2008-11-1 15:43:55 | 只看该作者
11-1更新
支持用Bitmap或带颜色的文本做文字
支持用Bitmap或单颜色或双颜色做进度条
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2008-11-1 16:16:26 | 只看该作者
这个进度条关键是要和真正的载入过程挂钩,空有一个条的话……
我只个搬答案的
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-11-1 16:58:14 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2008-11-1 8:16:26的发言:

这个进度条关键是要和真正的载入过程挂钩,空有一个条的话……

有些跟系统不完全有关,但又需要的地方还是有用的……比如挖矿什么的……
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Lv2.观梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2008-11-1 17:29:50 | 只看该作者
可以真的与载入过程挂钩啊
在载入过程里加loading.next就可以了

我做这个就是为了我的一个很长时间的系统
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2008-11-1 21:00:05 | 只看该作者
与真正的载入系统挂钩的话,应该还得和载入文件的大小或者是数量形成一个对应的关系的
我只个搬答案的
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Lv2.观梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2008-11-1 21:09:48 | 只看该作者
如果你能拿出一个图片模糊匹配算法的话,我有一个跟系统挂钩的范例
就差个图片模糊匹配算法就完成了
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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Lv2.观梦者

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发表于 2008-11-2 03:52:34 | 只看该作者
这个和图片模糊匹配有什么关系?{/fd}
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发表于 2008-11-2 04:11:48 | 只看该作者
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