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Lv2.观梦者
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终于玩完了,评价一下吧。水平有限,还望海涵。
1、画面。画面总的来说还是不错的,忠于原作。很显然在制作动画的时候是下了功夫的,我知道处理素材和后期是很麻烦的,但是就我看来,付出的辛苦和取得效果还是有一定差距。光晕用的太多,过头了,不过这可能是因为模型精细度不够。结尾动画的模型我就不多说了,人物建模是相当麻烦的。片头水墨画不错。动画的节奏还需要再下功夫,分镜的使用还不到位,没有很好的渲染出气氛。数张cg原稿我觉得还是不错的,但后期处理的时候,滤镜的选择和使用还不到位,原有的美感没有明显加强,有些还减弱了。
2、情节。好的rpg的情节连贯性应该比较好,事情的前因后果要交代清楚。在本作中,最终情节还是流于俗套,而且铺垫很不到位,动不动就是一见钟情,太俗了。雪山那个更是出场几次就领便当了,这样很不好。还有很多情节都显得很突兀,让人觉得是制作人强行把情节加在主人公身上,使游戏趣味大大降低了。
3、音乐。音乐是很不错的,还有很多是原创的,这很好,表扬一下。就是音乐和动画的体积太大了。整个游戏光盘和安装太大,能减肥就减一下。这点可以参照《渡尘凡》。太大的话不利于游戏的传播。
4、诗词。诗词写的很好,充分表现了制作人的文学功底,但就像仙剑2的毛病,是否有必要那么多?实际上我想大多数人更愿意看动画而不是读诗词。省出更多精力处理动画可能效果会更好。
5、战斗系统。非战斗时不能用技能加血我不能接受。虽然作者的解释是加大难度,但这是一个rpg应该有的东西,就好比一个人吃饭要用碗一样。该有的东西不要轻易取消。战斗的难度确实不算小,后期装备和技能强了要好一点,注意勤用加防的技能,在本作中那不是摆设。有些宝箱过于隐蔽。我至今仍不知雷剑的炼化在哪。镇妖塔的炼化太多了,分一下在前面的情节中更好。伤害数字是不准的,我没有打补丁,不知道改正没有。技能升级创意很好,但可惜没做好,很多技能升不了级,而且不同技能升级次数也没处理好。常用的技能次数可以多一点,像辅助技能和绝招之类,升级太慢。技能的动画节奏太慢,补丁里说改了,我也就不废话了。
总之,同一个好的商业游戏比较……不,同一个好的rpg游戏比较,该作还有很大的改进空间。看得出来制作群体是用了心的,但玩家还是更注重效果。期待你们更好的作品吧,呵呵。
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