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楼主: sosfish
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[原创发布] 【仙剑外传宿命诀】正式版+1.01补丁+修改器+剧情攻略

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发表于 2008-11-23 03:50:22 | 只看该作者
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发表于 2008-11-23 21:09:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-11-27 07:04:44 | 只看该作者
更新剧情攻略
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开拓者贵宾

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发表于 2009-1-16 06:58:41 | 只看该作者
有时间帮你发布下吧……
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 楼主| 发表于 2009-1-30 06:36:14 | 只看该作者
有劳使者
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发表于 2009-1-30 06:45:35 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-12 09:11:28 | 只看该作者
【特别声明】关于市场中贩卖的《宿命诀》游戏光盘
《宿命诀》由本制作群开发制作完成,此作品为制作群成员学习交流而完成之作品,为感谢大家对我们的支持,特此免费共享给大家。
       但近日听到了网友报告市面上已经发现《宿命诀》在被销售,制作群在此要向大家做特别申明:
       1.我们开发此游戏目的,并非为盈利,仅为学习交流;
       2.我们发布游戏,仅通过本论坛,3DMGAME,新浪游戏,仙剑网中网免费网络共享,其他站点均为转载内容,若不法之徒将此游戏作为商业运作,原游戏版权官方追究其责任,概与本制作群无关。
       3.我们都是穷学生,不图名利,不图暴利,只求完成我们从小的一个梦想!制作游戏,仅为我们兴趣所致,我们不为一分钱的盈利,请各位盗版商的叔叔阿姨哥哥姐姐们,不要给矛头对准我们!
       4.面对着这些盗版,请大家不要到处去发布“支持《宿命诀》正版”的口号,我们的游戏纯属网络资源,不是商业游戏,没有正版可言,您用“正版”去呐喊,反而会给我们推向绝路!
       5.如果您支持我们,反对盗版,为《宿命诀》打抱不平,请将我们的申明发布到各个论坛等网络站点上;
       6.相信总有一天,盗版终究会受到他们应有的惩罚!!

                                                                                                                                            创毅制作群 特此告所有玩家
                                                                                                                                                                    2008.11.23
《仙剑奇侠传外传宿命诀》官方blog正试运行,敬请关注 http://www.palhome.cn
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发表于 2009-5-26 07:46:42 | 只看该作者
终于玩完了,评价一下吧。水平有限,还望海涵。
1、画面。画面总的来说还是不错的,忠于原作。很显然在制作动画的时候是下了功夫的,我知道处理素材和后期是很麻烦的,但是就我看来,付出的辛苦和取得效果还是有一定差距。光晕用的太多,过头了,不过这可能是因为模型精细度不够。结尾动画的模型我就不多说了,人物建模是相当麻烦的。片头水墨画不错。动画的节奏还需要再下功夫,分镜的使用还不到位,没有很好的渲染出气氛。数张cg原稿我觉得还是不错的,但后期处理的时候,滤镜的选择和使用还不到位,原有的美感没有明显加强,有些还减弱了。
2、情节。好的rpg的情节连贯性应该比较好,事情的前因后果要交代清楚。在本作中,最终情节还是流于俗套,而且铺垫很不到位,动不动就是一见钟情,太俗了。雪山那个更是出场几次就领便当了,这样很不好。还有很多情节都显得很突兀,让人觉得是制作人强行把情节加在主人公身上,使游戏趣味大大降低了。
3、音乐。音乐是很不错的,还有很多是原创的,这很好,表扬一下。就是音乐和动画的体积太大了。整个游戏光盘和安装太大,能减肥就减一下。这点可以参照《渡尘凡》。太大的话不利于游戏的传播。
4、诗词。诗词写的很好,充分表现了制作人的文学功底,但就像仙剑2的毛病,是否有必要那么多?实际上我想大多数人更愿意看动画而不是读诗词。省出更多精力处理动画可能效果会更好。
5、战斗系统。非战斗时不能用技能加血我不能接受。虽然作者的解释是加大难度,但这是一个rpg应该有的东西,就好比一个人吃饭要用碗一样。该有的东西不要轻易取消。战斗的难度确实不算小,后期装备和技能强了要好一点,注意勤用加防的技能,在本作中那不是摆设。有些宝箱过于隐蔽。我至今仍不知雷剑的炼化在哪。镇妖塔的炼化太多了,分一下在前面的情节中更好。伤害数字是不准的,我没有打补丁,不知道改正没有。技能升级创意很好,但可惜没做好,很多技能升不了级,而且不同技能升级次数也没处理好。常用的技能次数可以多一点,像辅助技能和绝招之类,升级太慢。技能的动画节奏太慢,补丁里说改了,我也就不废话了。

总之,同一个好的商业游戏比较……不,同一个好的rpg游戏比较,该作还有很大的改进空间。看得出来制作群体是用了心的,但玩家还是更注重效果。期待你们更好的作品吧,呵呵。
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猪圈

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