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Lv1.梦旅人 胃:伪·好人之怨念<
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啊哈,诸位请看好了,RGSSAD_WX的作者已经说的很明白了
本文仅供学习交流使用,不得用于商业用途。强烈鄙视伸手党和剽窃他人作品的行为。如果你为剽窃他人的脚本、素材甚至整个游戏而来,本作者谢绝你使用本文提供的任何技术和解密程序。 有些人用着盗版的Windows,网上下载的RpgMaker,商业游戏的素材,别处抄来的RGSS脚本,复刻的老游戏的剧情,最后发布的时候却加了密,的确是不厚道的做法。
根本不知道作者的目的为何就自说自话的认为开发解密方法的人都是为了偷窃素材和脚本的人请先看一下这个网页吧:http://blog.csdn.net/leexuany/archive/2008/08/24/2824795.aspx
不管是不是客套话,总之,作者的目的在于帮助人更好的学习RM——而不是偷窃别人的素材和脚本……等等,这里还有个问题:
加密的目的,在于保护自己的游戏,又有两种可能,其一不想让人看着工程找到你的隐藏要素,其二不想把自己的素材脚本公之于众。
对于第一种情况,请问:你防的是玩家还是一样的制作者?单纯的玩家不会去开工程,而如果是一样的制作者,那么他可能是想要学习某一事件的制作方法,又或者单纯觉得游戏好因而想看看内部究竟如何。
对于第二种情况,我完全支持保护自己素材和脚本的做法——是自己,不是别人。在斥责别人偷窃素材和脚本的同时,请注意,如果你用的素材和脚本不是自己的,不是别人为你一个人做的并禁止他人使用的,也就是说,如果你从一个公开的地方得到了这些东西,那么花费时间从你的游戏里取得这些有什么意义呢?我们可以从别的地方光明正大的得到这些。
至于商业素材:有人可以破解商业游戏来取得素材,那么为什么破解商业游戏是默认允许的,是受大家欢迎的,而破解RM游戏就不是呢?己所不欲,勿施于人。
至于原创素材和脚本:对这样的游戏,我本人心存敬意,并保证决不会动它一手指头——虽然没法干涉别人,但既然这样的行为连工具的作者本人都唾弃,我相信,作者本人是认识自己的作品的,如果有谁用了,作者本人能看的出来。
NORGSSAD是个建议,不是要求。
解密工具是个工具,不是犯罪。
以菜刀杀人者,罪责在自己身上,与菜刀制造者无干。
菜刀生产出来是用于切菜的,有人要用它犯罪,并不是制造者所希望的。
诸位,究竟是来做游戏的,还是来研究加密的呢。
再好的加密方法,我用来加密一个烂游戏——有什么意义呢? |
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