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[原创发布] 【6R第一届Title华丽大赛】命运之羁绊Title

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发表于 2008-11-20 00:42:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:命运之羁绊

游戏类型:游戏片头

制作人:艾伦沃克

版本信息:标题版(由于会用在游戏,请勿发布成范例)

是否脱离RM运行:是

游戏容量:4.14 MB

发布时间:2008年11月19日

杀毒工具:该下载经过 金山毒霸 杀毒软件查杀,确认无毒。

下载地址:http://rpg.blue/upload_program/d ... ��绊_107541364.rar

素材来源:

BGM:空之轨迹

背景图片:空之轨迹

LOGO:原创

借此机会顺便宣传一下正在做的游戏 呵呵{/dy}

标题截图:



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发表于 2008-11-20 00:46:37 | 只看该作者
有没有考虑一下几个字做一下修饰,感觉那几个字好像是整个画面的美中不足之处。
我在写BASIC的时候,大家都去写C了。 我在写C的时候,大家都去写MUD了。 我在写MUD的时候,大家都去写ASP了。 我在写ASP的时候,大家都去写RM了。 我在写RM的时候,大家都去写RM-ONLINE了。 于是我只能选择拖地板了。。。
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发表于 2008-11-20 00:47:53 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-11-20 00:49:21 | 只看该作者
以下引用tiandi79于2008-11-19 16:46:37的发言:

有没有考虑一下几个字做一下修饰,感觉那几个字好像是整个画面的美中不足之处。


哪几个字?
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发表于 2008-11-20 00:51:13 | 只看该作者
{/fd} 哦哦!放两张图是代表画面会变化吗???
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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 楼主| 发表于 2008-11-20 00:51:59 | 只看该作者
以下引用v2sam于2008-11-19 16:51:13的发言:

哦哦!放两张图是代表画面会变化吗???

对,随机数。共三张图。还有一张没放上来。
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2008-11-20 00:58:02 | 只看该作者
{/dy} 恩,随机数这个方法不错,想真一下,既然是事件片头,那么任何在场景上的功能都可以用上吧,好,我算是想通了.
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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发表于 2008-11-20 01:04:10 | 只看该作者
以下引用艾伦沃克于2008-11-19 16:49:21的发言:


以下引用tiandi79于2008-11-19 16:46:37的发言:

有没有考虑一下几个字做一下修饰,感觉那几个字好像是整个画面的美中不足之处。



哪几个字?


主标题的那几个大字,感觉有点平面了,只是个人看法。{/hx}
我在写BASIC的时候,大家都去写C了。 我在写C的时候,大家都去写MUD了。 我在写MUD的时候,大家都去写ASP了。 我在写ASP的时候,大家都去写RM了。 我在写RM的时候,大家都去写RM-ONLINE了。 于是我只能选择拖地板了。。。
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 楼主| 发表于 2008-11-20 01:11:34 | 只看该作者
以下引用tiandi79于2008-11-19 17:04:10的发言:


以下引用艾伦沃克于2008-11-19 16:49:21的发言:


以下引用tiandi79于2008-11-19 16:46:37的发言:

有没有考虑一下几个字做一下修饰,感觉那几个字好像是整个画面的美中不足之处。



哪几个字?



主标题的那几个大字,感觉有点平面了,只是个人看法。


OK!改,反正时间长着呢。
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发表于 2008-11-20 01:25:19 | 只看该作者
不错,如果能把字体处理得像一点空轨会更好的
比如内渐变白-蓝 描边黑色 1个像素.{/dy}
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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