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楼主: TERENCE
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纯事件推箱子完美(无等待)效果 教程

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2009-1-9 06:20:38 | 只看该作者
以下引用塑望于2009-1-8 21:57:34的发言:
与主角接触
箱子前进一步
。。这样更简便
我这样只能推着到处玩,起观赏作用 -__-

这是有问题的....
你可以把Event.passable?(X,Y,D)判断拿掉试试

当箱子碰壁时,如果再往墙壁推,会发出箱子移动的声音
一直往墙壁推突然改变角色行动方向
箱子移动会有BUG

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发表于 2009-1-10 07:26:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-10 08:55:30 | 只看该作者
以下引用尐結于2009-1-9 23:26:55的发言:

楼主好有才啊..
嘻嘻
可以打印下来让我参考吗

何謂打印??

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2009-1-10 09:55:48 | 只看该作者
这个很不错的说,
谢谢龙皇前辈的指教~ {/hx} {/hx}
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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发表于 2009-1-10 13:33:51 | 只看该作者
以下引用TERENCE于2009-1-10 0:55:30的发言:
何謂打印??

就是列印


沒有开工程
不过「巢状式移至标籤判断法」是不是
条件分歧:X开关为ON
  移至标签 1
分歧结束
中断事件处理
标签 1
条件分歧:X开关为ON
  移至标签 2
分歧结束
中断事件处理
标签 2
条件分歧:X开关为ON
  移至标签 3
分歧结束
中断事件处理
标签 3
........
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2009-1-10 16:52:32 | 只看该作者
连帖自我屏蔽
忘了最後一帖是我的 = =
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2009-1-10 19:47:22 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2009-1-10 5:33:51的发言:
不过「巢状式移至标籤判断法」是不是
条件分歧:X开关为ON
移至标签 1
分歧结束
中断事件处理
标签 1
条件分歧:X开关为ON
移至标签 2
分歧结束
中断事件处理
标签 2
条件分歧:X开关为ON
移至标签 3
分歧结束
中断事件处理
标签 3
........

恩,差不多就是这个意思

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发表于 2009-1-11 08:39:31 | 只看该作者
果然是个有用的脚本,只是XP的地形标志太少了,不够用,不知道能不能扩张地形标志数
最近在研究XAS
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发表于 2009-1-12 16:13:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2009-1-20 07:45:29 | 只看该作者
一周没回来该帖子就沉到底了....泣!

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