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楼主: 伊瑟拉
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突然想到有一种同伴跟随的做法!

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发表于 2009-1-16 18:32:33 | 只看该作者
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2009-1-18 01:49:09 | 只看该作者
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发表于 2009-1-27 15:21:58 | 只看该作者
恩。这个创意 挺有趣的。更像是一群兄弟很嘻嘻哈哈的一起走。而不是像游戏定式一样粘在一起
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-1-27 18:33:07 | 只看该作者
有没有一种脚本可以把“尽量接近”改为可以有路线自动分析躲避障碍的接近?
这样就不会把事件甩掉了。{/cy}
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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发表于 2009-1-27 21:34:45 | 只看该作者
这样还能跟队员说话……真是好玩
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发表于 2009-1-28 08:48:29 | 只看该作者
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发表于 2009-2-17 00:58:44 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者

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发表于 2009-2-17 04:27:05 | 只看该作者
使用这个方法的话,一些时候会很囧~

比如在最终BOSS城堡里和BOSS找打架的借口的时候,旁边队员ABC到处跑来跑去.....
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