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楼主: kaien
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解决66rpg对话加强脚本中无法使用汉字文件名的问题

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发表于 2009-2-2 22:56:06 | 只看该作者
看来是我记错了。
不过我肯定记得有人告诉过我如何判断Unicode文件名的方法
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2009-2-2 23:01:30 | 只看该作者
Unicode文件名是什么东西?
是怎样判定的?
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发表于 2009-2-3 01:26:49 | 只看该作者
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发表于 2009-2-3 03:40:46 | 只看该作者
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发表于 2009-2-3 04:32:44 | 只看该作者
以下引用風雲Ж贝贝于2009-2-2 15:01:30的发言:

Unicode文件名是什么东西?
是怎样判定的?

一般就是指所说的全角字符,汉字啊啥的
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2009-2-4 18:13:44 | 只看该作者
很抱歉,我成功了(没用你的函数直接判断)vx
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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烫烫烫开拓者

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发表于 2009-2-4 18:35:42 | 只看该作者
Private Declare Function SHFileExists Lib "shell32" Alias "#45" (ByVal szPath As String) As Long
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2009-2-5 06:32:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-2-6 14:06:35 | 只看该作者
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发表于 2009-2-8 22:57:00 | 只看该作者
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