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[原创发布] 坑作~翔之翼·deT·[试玩版][RPG](更新2号补丁)

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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-2-19 08:45:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:翔之翼·deT(der erste Teil)
游戏类型:RPG
制作人:kakarot
(真名:鲩鱼の狼小弟...众人:这是哪门子真名啊!某k:哇哇,别扔番茄,这年头蔬菜很贵的!)
QQ:451477361
游戏相关主页:http://hi.baidu.com/the_flying_wings
版本信息:试玩版...因为实在没什么技术含量所以米有加密...工程里没啥好看的,不怕被我乱七八糟的数据库和脚本晕死就尽管看吧~
是否脱离RMXP运行:是
游戏容量:43M(完整版大小不会超过150MB)
下载地址
66本地下载~
BRSBOX网盘(不用工具下载反而比较快...)
BRSBOX网盘的二号补丁
点这里下载2号补丁
发布时间:2009年2月18日(正式版会在今年之内发布...吧...大概...)
杀毒工具:该下载经过瑞星杀毒软件迅雷专版(版本号21.26.22)查杀,确认无毒
估计游戏通关时间:2-3小时(要是仔仔细细地看完每个NPC的对话...大概也许可能真的要这么久吧...)

游戏介绍&游戏截图


2号补丁修正内容:(未安装过一号补丁的各位请将补丁文件安装在游戏目录下即可;要是安装过一号补丁请重新解压游戏后再安装二号补丁)
补充了两张遗漏的图片;
修改了一处图块错误

1号补丁修正内容:
补上了忘记从RM标准库拷过来的几张图片,从而修正了观看开头动画会跳出来的问题;
修正了图块的远景图设置,应该不会再有缺少远景图的情况了;
去除了“梦之幻境”中残留的测试物品。

呼,暂时就发现了这些BUG...前几个BUG比较致命,导致游戏运行到一半就跳出来了...果然某K还是经验不足啊...给大家带来的不便先道歉了...


呼,作了很久的思想斗争终于还是决定给我的万年大坑发布一个试玩版了...因为是某K的处女作...(虽然ms已经在这里注册很久了但是一直碌碌无为啊...大家都来鄙视我吧!!...其实是因为一直忙于各种杂事,最近终于安定下来了而已...以后某一定会好好努力的...)
所以很不成熟,希望大家多多支持~

啊,在正式介绍游戏前稍微说两句...某k在写这个游戏的时候参考了很多站上的资源...事实上原本这个游戏只是拿来自娱自乐不准备发布的,但是总觉得投入了不少精力的东西还是拿出来晒晒太阳的好...所以...我想说的是,虽然某k已经把自己知道的脚本或者素材的出处标明出来了,但是难免会漏了一些,要是哪位大大在某k的游戏里发现了自己的东西需要特别注明一下而某k没有注明的,请联系某k,在以后的正式版本中某k一定会注明上去的。

呼,闲话就说这么多吧,进入游戏介绍部分:(有点长...)

系统部分:
虽然某k在系统上花了不少功夫...但是无奈某k是脚本白痴而且完全米有天赋...所以只能整成这样了,大家海涵...
标题画面:

菜单画面:
仿空轨做的...貌似除了按钮完全不像...

战斗系统:
RTAB横板改过来的45度战斗系统...保留了战斗特效伤害美化联携学习等功能...另外效果方面加上了人物特写,如下图:(众人:风色幻想?!某k:某不会画头像啊Orz...)

其它特色:
嗯,下面介绍的内容有些并没有在试玩版里面表现出来,可是已经全部实现了,在正式版里会全部包含在内的~
多样的伙伴技能:从制作料理打造装备,到破解机关时空穿梭,主角一路上遇见的各位能力强大的伙伴会给玩家带来不同的惊喜~!
丰富的任务系统:无论是贴在公告板上还是隐藏在小木屋里,游戏中丰富的支线任务会让玩家充实地度过整个游戏时间~!而大多数支线都是和游戏的世界或者剧情紧密相关的,只有完成了它们才能更好地理解翔之翼的世界!
多分支~多结局~:主角在冒险的途中会遇到很多重要的选择,这个时侯就需要玩家根据自己的判断来选择咯~不过小心,游戏中可是处处暗藏杀机,一不小心选错主角可能会一命呜呼哦~

嗯,系统部分就先介绍这么多吧,下面来介绍一下剧情相关的内容~

剧情部分:
故事背景:
艾尔德历993年,密斯利尔王国军内部发生叛变...原本在数量上占绝对劣势的叛军却通过不知名的方法成功将王国主力部队引至别处,继而将王城团团围住,欲逼迫国王让出王位...正在危急关头,在本以为大势已去的国王面前却出现了以王国名将鲁格勒为首的神秘四人组,举手投足之间便将数万叛军消灭殆尽...王国有史以来最大的危机也就此轻易地被化解...
艾尔德历998年,叛乱平息后的和平年代...居住在格拉斯镇的实习游侠康比从奇怪的梦中醒来。和以往一样匆匆走出家门去和师父进行游侠修行的他并没有察觉到,他那命运的齿轮已悄然开始了转动...
(众人:....某k:啊别走啊,虽然我也知道这开局是有点土啦...Orz)
嗯,之后的故事会分章节展现在玩家面前,每一章节开始时都会有一段小CG,都是跟剧情相关的重要内容哦~总之请好好期待吧~


世界浅析:
接下来简单的介绍一下游戏的世界观...(其实这部分的信息大部分可以直接从游戏中获得,但是现在发布的试玩版内容还比较单薄,所以还是简单介绍一下吧~)
世界·表:本作几乎所有的剧情都发生在一个叫做“密斯利尔”的小岛国上...(众人:话说你能再用更老掉牙的名字么?某k:...只是觉得这名字很好听所以就拿来用了嘛Orz...)这个小岛国是游戏世界中为数不多的游离在主大陆“艾尔德”之外的岛国之一~与密斯利尔王国东侧海域相邻的是艾尔德大陆上最强大的两个国家:“福尔西”共和国和“贝尔德”帝国...(众人:好吧,又是老掉牙的王国帝国共和国的三角设定...某k:...因为跟其他体制的国家不熟啊...哇,别扔鸡蛋,现在鸡蛋也不便宜啊!)
在翔之翼的世界里有很多国际性的组织,在本作中扮演重要角色的有如下2个:
游侠协会:类似于空轨的游击士协会或者卡卡布的冒险者同业工会,所属的游侠通过接受并完成他人的委托来赚取费用~这个组织在密斯利尔王国尚属于新兴组织。
星曜教会:游戏世界里被广泛信仰的教会...教徒信仰星曜之神,认为星曜之神为人类带来了使用魔法(在游戏中“魔法”的概念被称为“玄术”,有关玄术的内容可以在游戏中的教会图书室里详细的看到)的可能性~
至于有关密斯利尔王国的城市和组织的设定~就请大家在游戏中去体验吧~这里放出一张海港城市哈芬的截图~(虽然在试玩版里主角们还没到这里呢...Orz)

世界·根源:关于这方面嘛...嘿嘿,某k就不剧透了,毕竟这可是游戏最大的悬念之一啊~不过在游戏过程中会有很多暗示哦,包括测试版的前两章里已经可以看到一些和世界根源相关的词汇了~还请各位玩家睁大眼睛看仔细咯~
放上一张截图~为什么是灰度的呢?嘿嘿,就让我先买个关子吧~(众人:@#$$%%!!某k:哇哇,这回直接扔番茄炒鸡蛋了吗?!)


呼,貌似写了不少呢...介绍的内容就写这么多吧,要是之后发现有什么遗漏的地方会在这里补充说明的~谢谢大家看我废话了半天...再次申明一下,这是某k的处女作,当然会有很多不成熟的地方,但是某k仍然希望这个游戏能给各位带来些许快乐,虽然可能只是一点奢望吧,但是要是有人能稍微期待一下某k这款游戏的正式版的话,某k会很高兴的~同时对于本作的不足之处也欢迎大家指出,某k会尽量改进的~
以上,viel Spass dabei~!(祝大家玩得愉快~)

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发表于 2009-2-19 08:53:07 | 只看该作者
支持啊支持啊,美工还需要帮忙啊,嘎嘎。。。{/cy}{/cy}希望各路美工大师来参与游戏的设计。。
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发表于 2009-2-19 10:39:56 | 只看该作者
呵,终于拿出来发布了么?呼,也不枉我前一段时间帮你呼哧呼哧的问问题了...先支持一下吧...
然后有几句话想说一下:
首先对这个试玩版本身——介绍貌似写得很详细,但是好像没看到我先前跟你讨论的精华部分啊?我觉得你的这游戏里最不错的就是部分世界观的设定了,结果被你一个关子卖掉了,真是残念。嗯...想想你的这序章和初章我也玩过一两遍了,总觉得只把这两个部分拿出来是不是稍微少了点?我一直觉得进入正题之后你的剧情写的稍微有点慢热呢...所以,我觉得你可以考虑把第二章的内容也加进来。
然后就是音乐——大部分都是来自空之轨迹的吧?我也承认空之轨迹的音乐很不错,但是你的游戏并不是空之轨迹的同人游戏,所以不用那么执着于用空之轨迹的素材。本身游戏给我的感觉就有很重的空之轨迹的影子(仅就主线而言,老实说我感觉翼线的剧情反倒比主线要好),所以说你可以考虑一下多找找其他的音乐素材。
最后剧情——就象我先前说的,一开始的悬念感觉很不错,但是感觉进入正题后剧情的节奏变得稍微有点慢——这方面大概也是受了空之轨迹的影响吧。不知道之后剧情发展的节奏是不是会慢慢的变得稍微快一些呢?(不过这方面个人喜好不一,大概有人就喜欢这种慢节奏的剧情吧...)总之在剧情节奏的把握方面希望你在多多注意注意。
至于技术方面的问题...呵呵,我本身也没什么实力,所以也不多说些什么了,还是那句话再提醒提醒你:系统之类的东西足够表达你想表达的内容就行了,不要过于拘泥于细节的效果。
就说这么多吧,我只是就我觉得存在问题的地方稍微指出了一些而已,就整体而言我觉得你的这个游戏做的还是不错的,尤其是剧情,虽然节奏方面的把握还优待加强但是整个故事还是比较吸引我的。总之请继续努力吧,期待你正式版的发布。
脚本白痴の忧郁...
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 楼主| 发表于 2009-2-19 11:16:34 | 只看该作者
以下引用kartoffeln于2009-2-19 0:53:07的发言:

支持啊支持啊,美工还需要帮忙啊,嘎嘎。。。希望各路美工大师来参与游戏的设计。。


[本贴由作者于 2009-2-19 1:45:50 最后编辑]

谢谢某卡来顶我...不过那后半句貌似广告的话是怎么回事...Orz...

以下引用mistymaro于2009-2-19 1:58:58的发言:



赞.

M同学...这也太简洁了点吧...明早起来估计就没了,所以留个痕迹吧...
以下引用rookie123于2009-2-19 2:39:56的发言:

呵,终于拿出来发布了么?呼,也不枉我前一段时间帮你呼哧呼哧的问问题了...先支持一下吧...
然后有几句话想说一下:
首先对这个试玩版本身——介绍貌似写得很详细,但是好像没看到我先前跟你讨论的精华部分啊?我觉得你的这游戏里最不错的就是部分世界观的设定了,结果被你一个关子卖掉了,真是残念。嗯...想想你的这序章和初章我也玩过一两遍了,总觉得只把这两个部分拿出来是不是稍微少了点?我一直觉得进入正题之后你的剧情写的稍微有点慢热呢...所以,我觉得你可以考虑把第二章的内容也加进来。
然后就是音乐——大部分都是来自空之轨迹的吧?我也承认空之轨迹的音乐很不错,但是你的游戏并不是空之轨迹的同人游戏,所以不用那么执着于用空之轨迹的素材。本身游戏给我的感觉就有很重的空之轨迹的影子(仅就主线而言,老实说我感觉翼线的剧情反倒比主线要好),所以说你可以考虑一下多找找其他的音乐素材。
最后剧情——就象我先前说的,一开始的悬念感觉很不错,但是感觉进入正题后剧情的节奏变得稍微有点慢——这方面大概也是受了空之轨迹的影响吧。不知道之后剧情发展的节奏是不是会慢慢的变得稍微快一些呢?(不过这方面个人喜好不一,大概有人就喜欢这种慢节奏的剧情吧...)总之在剧情节奏的把握方面希望你在多多注意注意。
至于技术方面的问题...呵呵,我本身也没什么实力,所以也不多说些什么了,还是那句话再提醒提醒你:系统之类的东西足够表达你想表达的内容就行了,不要过于拘泥于细节的效果。
就说这么多吧,我只是就我觉得存在问题的地方稍微指出了一些而已,就整体而言我觉得你的这个游戏做的还是不错的,尤其是剧情,虽然节奏方面的把握还优待加强但是整个故事还是比较吸引我的。总之请继续努力吧,期待你正式版的发布。


呼,连A同学也来了吗...谢谢你的支持和建议~嗯,关于试玩版的问题虽然你这么说但是估计把第二章加进来也不太现实了,毕竟第二章有一个新角色要加入到队伍里而且会有好几种新敌人以及BOSS所以得再往里塞好多动画...这样一来体积就太大了点,本身作为试玩版这个体积已经够大了的说...至于音乐方面...某k手上的音乐素材稍微有点缺乏啊...不过既然A同学你这么说了我一定会去好好找找的...然后剧情...当然后面节奏会快起来啊,特别是到了第四章之后节奏就会变得相当快了哦~请好好期待吧~最后...谢谢你的提醒,我会好好记着的...
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居然没有吟诗的截图 加强游戏精神文明建设
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以下引用裸奔城管于2009-2-19 3:37:08的发言:

居然没有吟诗的截图 加强游戏精神文明建设

R同学也来了啊...谢谢一下先...你是在说后面的那段歌德的诗么?...那个试玩版的剧情还没到呢,所以就先不截出来啦...(话说截出来也就一堆鸟语而已...Orz...)
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发表于 2009-2-19 20:32:31 | 只看该作者
看起来 还不错~~空轨的

还有我下了后 试玩却少找不到一个文件无法进去 直接跳出来了~
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 楼主| 发表于 2009-2-20 01:53:07 | 只看该作者
以下引用dqy661于2009-2-19 12:32:31的发言:

看起来 还不错~~空轨的

还有我下了后 试玩却少找不到一个文件无法进去 直接跳出来了~


[本贴由作者于 2009-2-19 12:47:19 最后编辑]

谢谢支持!缺少文件是某k的疏忽,做试玩版的时候忘记把dll文件拷过来了...而且貌似也忘了把3个rtp都该成无...所以...暂时这个试玩版需要RMXP的支持,脱离RMXP的版本正在上传中,到时候还请继续捧场啊~


已经更新啦~现在应该可以脱离RMXP运行了~
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发表于 2009-2-20 05:25:57 | 只看该作者
为什么都喜欢发坑咧?....啊,其实本人也喜欢做坑...以至于现在有N个坑...
唉,向KAKAROT学习........
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