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5楼
楼主 |
发表于 2009-2-19 11:16:34
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只看该作者
以下引用kartoffeln于2009-2-19 0:53:07的发言:
支持啊支持啊,美工还需要帮忙啊,嘎嘎。。。希望各路美工大师来参与游戏的设计。。
[本贴由作者于 2009-2-19 1:45:50 最后编辑]
谢谢某卡来顶我...不过那后半句貌似广告的话是怎么回事...Orz...
以下引用mistymaro于2009-2-19 1:58:58的发言:
赞.
M同学...这也太简洁了点吧...明早起来估计就没了,所以留个痕迹吧...以下引用rookie123于2009-2-19 2:39:56的发言:
呵,终于拿出来发布了么?呼,也不枉我前一段时间帮你呼哧呼哧的问问题了...先支持一下吧...
然后有几句话想说一下:
首先对这个试玩版本身——介绍貌似写得很详细,但是好像没看到我先前跟你讨论的精华部分啊?我觉得你的这游戏里最不错的就是部分世界观的设定了,结果被你一个关子卖掉了,真是残念。嗯...想想你的这序章和初章我也玩过一两遍了,总觉得只把这两个部分拿出来是不是稍微少了点?我一直觉得进入正题之后你的剧情写的稍微有点慢热呢...所以,我觉得你可以考虑把第二章的内容也加进来。
然后就是音乐——大部分都是来自空之轨迹的吧?我也承认空之轨迹的音乐很不错,但是你的游戏并不是空之轨迹的同人游戏,所以不用那么执着于用空之轨迹的素材。本身游戏给我的感觉就有很重的空之轨迹的影子(仅就主线而言,老实说我感觉翼线的剧情反倒比主线要好),所以说你可以考虑一下多找找其他的音乐素材。
最后剧情——就象我先前说的,一开始的悬念感觉很不错,但是感觉进入正题后剧情的节奏变得稍微有点慢——这方面大概也是受了空之轨迹的影响吧。不知道之后剧情发展的节奏是不是会慢慢的变得稍微快一些呢?(不过这方面个人喜好不一,大概有人就喜欢这种慢节奏的剧情吧...)总之在剧情节奏的把握方面希望你在多多注意注意。
至于技术方面的问题...呵呵,我本身也没什么实力,所以也不多说些什么了,还是那句话再提醒提醒你:系统之类的东西足够表达你想表达的内容就行了,不要过于拘泥于细节的效果。
就说这么多吧,我只是就我觉得存在问题的地方稍微指出了一些而已,就整体而言我觉得你的这个游戏做的还是不错的,尤其是剧情,虽然节奏方面的把握还优待加强但是整个故事还是比较吸引我的。总之请继续努力吧,期待你正式版的发布。
呼,连A同学也来了吗...谢谢你的支持和建议~嗯,关于试玩版的问题虽然你这么说但是估计把第二章加进来也不太现实了,毕竟第二章有一个新角色要加入到队伍里而且会有好几种新敌人以及BOSS所以得再往里塞好多动画...这样一来体积就太大了点,本身作为试玩版这个体积已经够大了的说...至于音乐方面...某k手上的音乐素材稍微有点缺乏啊...不过既然A同学你这么说了我一定会去好好找找的...然后剧情...当然后面节奏会快起来啊,特别是到了第四章之后节奏就会变得相当快了哦~请好好期待吧~最后...谢谢你的提醒,我会好好记着的... |
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