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求婚365日2简明攻略
由大宇资讯股份有限公司代理发行,香港GAMEONE设计研发的求婚365日Ⅱ已经与大家见面了。故事是由于二十五年前,富商为女儿举办了一个选婿大赛,被选中的人就可以成为他的女婿。时至二十五年后的今天,当年被选中的人又再一次为自己的女儿举办了选婿大赛。在众多的候选人中选出了四位人才,让他们互相竞争。期间需要玩家不断提升自己的财富和能力,而成为三位富家女的理想对象。
准备篇
游戏开始的时候玩家可选择不同类型的男主角中的其中一位,他们分别是:为人诚实、有爱心但不够浪漫的正宏、友善而又不拘小节却头脑简单的戴历、天生聪明没有运动细胞的希洛和爱制造浪漫但轻浮不够诚实的志专。到底应该选择那一位,就要看玩家的喜好了。其实选择那一位都可以,因为各位还要在游戏中慢慢提升他们的能力,才有机会脱颖而出。根据我的经验,建议初级玩家不论选择谁,最好还是把他的特征改为天才和运动白痴,专长为住宅管理。因为天才的领悟力比较强,学的东西就比较快。运动白痴不要紧,以后多努力就行了。另游戏中建住宅是最赚钱的,所以选住宅管理是不会错的了。女主角的选择就留给大家吧,选一个自己喜欢的。它们是16岁读高中的瞳瞳,性格天真活泼、有爱心,嗜好饲养小动物,身高159cm,三围:83cm,57.5cm,82.5cm,择偶条件低;18岁的读大学小纯,性格文静、内向,嗜好阅读,身高165cm,三围:82.5cm,57.5cm,80cm,择偶要求中;23岁在大陆做生意的小葵,性格成熟有女人味、外冷内热,嗜好剑击,身高171cm,三围:87.5cm,60cm,85cm,择偶要求高。最后是地图的选择,由小到大分别有香港、台湾和亚洲。
一切准备就绪,游戏正式开始。
事业篇
游戏的开始我建议大家可以先建住宅,前面已经说过,住宅管理是赚快钱中最好的一个行业,如果你的专长还是住宅管理,那么你的收入就成倍的增加了。当你已经拥有了六至八幢住宅后,每个星期就可以有一笔可观的收入,开始修建自己的训练场所吧。训练场所不仅何以提升你自己的各项能力,还可以削弱对手的能力,可谓一举两得。最好每种训练场所都至少三间。还支持的住吧。有了一定实力之后,我们已经有能力去攻击对手了。若大家想做做酒店大亨的话,可以多修建酒店,不过酒店在游戏中不怎么能赚钱,虽然对手只要是经过的都要付钱,但付的不多。根本不能至人于死地!工业的例如工厂、打桩机及焚化炉,分别对应破坏住宅、酒店和训练场所。我觉得不怎么好,攻击对象要在一定范围内,而且还要消耗一定的“心意”,而且还不能赚钱!在求婚365日2中,卡片是非常有杀伤力的,但有的卡片也很容易让对手转移、防御或反击,请慎用。这时候大家可以选择一些不能作反抗的卡片来用,只要你有足够的“心意”,强烈建议你用地震卡,此卡可以把对手所有的房子降一级,而且是不能转移的。对手只能在隆隆声中看着自己的房子消失。
求偶篇
现在,钱对于各位玩家已经不是问题了,能力还有了一定的提高。如何去追求女主角呢?首先要在这里告诉大家,在求婚365日Ⅱ里面,玩家所选择的女主角是会出现在游戏场景中的,如果你的状态大好,而又在大街上碰见她,那么她就会更加喜欢你了;反之,就麻烦了,所以大家千万要小心。有时候碰上她心情好,就会帮你的建筑物升级,相反的,嫌你建得太丑,很有可能就把它给拆了。现在大家知道女人恐怖了吧。每逢星期一至星期三,她会提出三个条件,例如想要的礼物、某项能力高的人等,玩家们一定要投其所好,千万不要让她失望。如果成功,那么这个星期可以跟她约会的很有可能就是你。买礼物要去商店,大家要记住你只能放下一件礼物,千万不能多买,否则就旧的礼物就会被覆盖。跟我们熟悉的心跳回忆一样,当你成功跟女主角约会,就要回答她所提出一些简单的问题,这个我就不细说了,还是留给大家去思考吧。
完结篇
差不多每个游戏都犯着同一个错误,就是缺乏耐玩度。正所谓无敌是最寂寞的,游戏刚开始的时候是有点难度,但到了游戏的后期,可以说是熬过去的,没有任何挑战性。
幸好在求婚365日Ⅱ精心为玩家准备了几个好玩的小游戏,供大家解闷。
附卡片表
地震卡:90 夺财卡:80 夺爱卡:80 愤怒卡:15
催眠卡:20 生病卡:40 犯众憎卡:20 封杀卡:20 千斤卡:15 讨厌卡:30
偷窃卡:40 学识卡:15 运动卡:15 诚实卡:15 浪漫卡:15 爱心卡:15
魅力卡:15 防御卡:20 反击卡:25 转移卡:15 改建卡:10 购地卡:50
建楼卡:30 毁灭卡:20 转向卡:15 缓慢卡:20 路障卡:20 开心卡:15
简单转一下,这里主要借鉴一下2代的系统,至于属性的目标可以考虑不是去追女孩子而是其他的目标,这里属性的获得方法还可以按照虚拟人生那种小游戏的方法就非常有意思,具体去下这两个游戏玩玩就明白了,不过这都是比较麻烦的工程,慢慢来,期待你的作品
至于虚拟人生,他有一套庞大的职业转职,战斗和剧情系统,不过战斗系统是卡片加成,你可以考虑RM本身的战斗系统,或考虑用属性值,战斗,事件等等获得这样的卡片保持原系统,这里还有大学考试,每次的题目都会变,你的成绩影响你的职业发展还有
EQ心理测验等等有趣的东西,这两款游戏比较有特点,值得借鉴下哈 |
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