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楼主: zh99998
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[转载] ActionGameMaker[AGM]资料汇总 0418更新

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Lv1.梦旅人


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发表于 2009-4-7 02:25:31 | 只看该作者
看在某人和某某人的份上我这回不说什么了……
稍微表示观望。嗯,仅此而已……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-7 02:25:56 | 只看该作者
还是rm的延展性比较强,不过AGM用来做做简单的act、arpg、stg应该还是不错的。。。
最近在研究XAS
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Lv2.观梦者

神隐的主犯

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发表于 2009-4-7 02:25:58 | 只看该作者
以下引用死伤殆尽于2009-4-6 18:23:01的发言:
STG是内置模块呀,默认可以制作的三种游戏类型就包括STG
做弹幕的话,单屏允许的物件数量应该允许做一般的弹幕,但太厚的可能就卡……


这么说的话,倒是可以小小期待一下~~~{/hx}

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-4-7 02:26:20 | 只看该作者
哇哈哈哈,恭喜恭喜~~~~
严重期待汉化完成!
开区嘛还是名义上支持的,估计可能性一半一半吧。
估计管理员不会考虑“AGM是否RM系列”之类的,主要会考虑人气和DDOS风险吧。

各位努力加油~~~
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
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发表于 2009-4-7 02:27:42 | 只看该作者
以下引用XirE于2009-4-6 18:26:20的发言:
开区嘛还是名义上支持的,估计可能性一半一半吧。
估计管理员不会考虑“AGM是否RM系列”之类的,主要会考虑人气和DDOS风险吧。
开区的可能性我很清楚,所以不说了……大概也会有人已经从某某某人处得到消息了吧?嗯。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-4-7 02:28:27 | 只看该作者
以下引用tommay于2009-4-6 18:22:28的发言:


以下引用越前リョーマ于2009-4-6 18:19:31的发言:

有兴趣的话用事件不就好了。


不知道可不可以制作传统的RPG游戏……

做事件自战就好了……
RM可以拿事件做,为什么AGM就不行呢~
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发表于 2009-4-7 02:35:50 | 只看该作者
根据莫妮卡的说法,汉化是100%完成的。但目前卡在一些技术细节。
新しい誕生祝いだッ!
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Lv1.梦旅人

巴斯克维尔的猎犬

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第1届Title华丽大赛冠军

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发表于 2009-4-7 04:01:19 | 只看该作者
真快的说…………{/fd}
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Lv2.观梦者

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发表于 2009-4-7 04:03:53 | 只看该作者
以下引用匈魔剑于2009-4-6 20:01:19的发言:

真快的说…………

跟你在床上不快了的说。
新しい誕生祝いだッ!
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Lv4.逐梦者

世界坑化协会

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2009-4-7 04:04:25 | 只看该作者
{/ll} 快出汉化啊,现在想做个小游戏都搞不懂按钮意思。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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