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楼主: kula1900
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[RMXP发布] 重装机兵 乘降系统完美无bug版 不好我删号~非正式版

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2008-12-31 01:07:48 | 只看该作者
对啊!~~就是啊!~~~我是个脚本盲!
丧尸语录-终の千年
类型:恐怖
      爱情
      悬疑
      休闲
の名:千年の制裁の
系统--- 50%
画面---  0%
美工---  0%
地图---  0%
数据库-  0%
剧情---  50%
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发表于 2008-12-31 01:39:09 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

巴斯克维尔的猎犬

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第1届Title华丽大赛冠军

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发表于 2008-12-31 02:14:17 | 只看该作者
以下引用云之殇于2008-12-30 16:20:29的发言:

呵呵,重装机兵的坦克可不是一个普通的交通工具这么简单的事情哦,你要知道还有一个东西,就是乘降系统是和战斗系统完美配合才有作用的,要做出真正有味道的重装同人,必须要知道如何把上车时候遇敌变图成坦克,并且在战斗场景中还是可以上下车的,在地图上或者可以使用事件来做出来,但是在战斗中可是必须要用脚本做才是最好的,希望你能够努力做出最好的重装,因为重装同人现在为止都没有一个游戏能够做到原版的全部系统出来,还有就是剧情也是非常高难度的东西啊

嗯,没错。

其实之前咱也有构思过这个。
大概就是配合一些简单的脚本指令,以及事件战斗系统,就可以比较完美的再现《重》的系统了。但是很明显,这个过程工作量很大。事件战斗就是非常纠结的一个存在。虽然理论上很容易实现,但是做起来却异常麻烦。
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发表于 2008-12-31 02:21:31 | 只看该作者
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发表于 2008-12-31 02:21:36 | 只看该作者
战斗中更换装备那就意味着要把Scene_Equip搬一点东西到战斗系统里面去
战车的炮弹有数量限制,就是说要把类似于主站上的远程攻击系统搬进去
战斗中上下车,因为有能力的变化,所以可以像敌人变身那种效果,给角色也写一个
战斗中在车上是属于不死状态,就是说还要去弄一个不死状态来

战斗系统就这4个突出的地方
至于战车零件损坏这样的东西弄个变量+个开关很简单












你知道得太多了

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镖师十四

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发表于 2009-1-4 23:15:39 | 只看该作者
其实如果真的想做完整的重装系统,也不是不能做到,其实重装系统的战斗系统思路可是非常简单的东西,因为。。。。。。。。。真的有点简单。。。。。下面提供战斗系统思路,其实这个系统我一早就想做,不过我不喜欢发脚本啥的,如果有人可以有这个毅力真的想做重装完美复核的游戏,我倒是很希望提供下支持,加入就没有啥可能了因为我手上的游戏现在都做不完{/ll}。。。。。其实战斗系统的思路是这样的,完全不需要事件的支持,全部纯脚本完成,当然地图还是这个交通工具系统,因为已经很好,并且地图脚本很是难写:
这里是重装中比较难的部分脚本构想思路,希望楼主能够理解下的。。。。。
1,战斗中的乘降系统:这个东西其实是一个非常之骗人的东西,因为只要做个命令然后确定上车的人,当他选择上车的时候就用另外一套战斗伤害,另外一个战斗图图,另外一个个人装备,另外一种战斗血条(装甲),默认的作为战车或者是作为人物都没有关系,但是另外一个就要用完全重新构建的脚本系统,比如装备,比如战斗伤害公式,比如另外一套技能,另外一个攻击动画,总之就是两套并行的战斗系统了。。。。。。
2,战斗中的炮弹动画:这个设定全部的炮弹的轨道动画都是没有的,用另外一个精灵和战斗图一样大的,然后攻击的时候把战斗图变为炮弹,在原来坦克的位置上用假的战斗角色图代表,这样子好像角色还在那里,可是真正的角色变成炮弹,之后用真移位系统把战斗者变成炮弹一路移过去,到了确定位置吧战斗图隐藏,攻击动画开始,这个样子就是所谓的弹道系统了。。
3,战车损坏之类的:其实这个简单,当坦克的血变成没有之后就变图吧,并且还要设定一个机车损坏后的隐藏血条,因为原版中的战车所有的装备还是有血的,这样子当装甲片没有了的时候还有这个血来支持坦克的形象,到所有装备的血全部消失的时候就让坦克变回人物。。。这个可以讲是最麻烦的,因为要改变物品的脚本结构,然后对于一部分战车装备变成有血的和有其他的属性的东西,他的内在系统改变比可以看到的更加麻烦。。。。。
故此其实要写出真正的重装系统也不是非常的高难度,最少我可以写出,然后我知道这里很多高手都可以,就是麻烦而已。。。。不过重装真正高难的在于剧情上吧,原版的所有剧情要素都是离散的,就是主线剧情很少,基本上没有,都是支线,然后还有会很多很难找出来的宝物之类的,故此比脚本更加高难度,因为要真正做出个好的重装同人,除了系统还要有完美的仿原版剧情的桥段,我就是因为没有遇到过这样的制作人故此想法是有,可是最后都是不了了之了。。。{/tp}
匈魔剑讲的是完全正确的,脚本非常之麻烦,所以很多重装同人都在系统上偷懒了,故此现在重装同人的声势可以讲是日薄西山了。。。。。{/gg}如果有人在当年不惧麻烦把这个做出来的话可能现在的重装和现在的吞食同人都是同样一个位置的,而不是现在的一听到重装的同人大家都知道和原版没有啥关系的东西,哎。。。。失败啊
你找个可以写系统的人或者自己学到那种水平,不需要太高强的水平,我会教你写这个的,但是必须是要会写点脚本的,不然教都不会{/tp}
欢迎光临法宝网---历史的天空2专版 http://www.fabfan.net/bbs/forum-85-1.html
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发表于 2009-5-3 01:41:03 | 只看该作者
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发表于 2009-5-3 01:55:06 | 只看该作者
“完美”这二字用的好!{/qiang}
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2009-5-3 02:17:11 | 只看该作者
那就是说没有bug
??la?
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2009-5-3 08:21:15 | 只看该作者
软件工程那啥那啥定理告诉我们即使测试找不出任何BUG,也不能确定被测试的对象没有BUG
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