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实用系统之三·图片轮回显示,实现动画窗体

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2009-6-4 00:07:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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从《美少女战士》中分离出的实用系统之一。

系统工作原理:
可完全脱离RGSS中原有的预定义窗体。窗体加载时给它指定一组图片,这样,窗体在调用update方法时就会使指定的图片组轮回显示,从而实现窗体的动画显示。

当然,如果你不需要动画显示效果,那么只给窗体指定一张图片即可。

该种窗口不是由人工输入数值决定大小,而是由窗口所加载的第一张图片决定。



下载:
http://rpg.blue/upload_program/d ... ��体_124474036.rar

《美少女战士》请看这里:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=120893&page=1
我的个人空间:
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穿越一季:朔

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发表于 2009-6-4 00:56:07 | 只看该作者
可完全脱离RGSS中原有的预定义窗体

个人感觉比较中意这个。另外2个貌似用事件做会更方便一点
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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梦·贤者

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发表于 2009-6-4 01:07:08 | 只看该作者
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发表于 2009-6-5 02:29:21 | 只看该作者
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发表于 2009-6-6 23:22:29 | 只看该作者
偶像的东西一定顶起来啊
我的偶像Slick太强大了 偶像的游戏画面,剧情与脚本都很强大 怎么就不是精品之作呢?
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