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【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【行走教程】

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发表于 2009-10-7 16:45:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ★PIG★ 于 2009-10-8 16:03 编辑

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教程来源于:PIG·KING素材工作坊——Pig·KingWorkshop
【网址:http://pigrpg.5d6d.com/
【非常感谢你的支持】
【转载时请标明出处】

【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【行走教程】
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【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【头部教程】
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【身体教程】
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【侧身教程】
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【行走教程】
【PIG·KING】行走图绘画基本教学——模仿类型【背部教程】

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继续扔上来。


和上次完成的有点不同,
那是因为和之前绘制头部一样的道理。
在这张行走图中,正面第一和第三是一样的,侧面也是。然而,侧面翻转后的第一和第三行也是一样的。
所以,我们就把他们覆盖掉。

当然,这里因为ps会受到图层的影响,不方便复制,
所以,我们推荐用其他绘图工具(如WINDOW绘图)覆盖。
虽然会丢失图层但是起码方便一些。
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今天,我们继续。
将剩余的部分完成。
到现在为止,我们离成品完成就剩下马大叔的其余行走的动作了。
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先是正面。
取色——描边——填充统一色
这些基本步骤看过之前的教程大家基本上都比较熟悉了吧。

然后,我们稍微讲一下这些地方。


先是马大叔的带子,大家都应该看到我们这里在带子这增添了一个像素的曲折。
因为人物在行走时,扭手的时候,衣服多多少少会受到影响,如果衣服不会有轻微的变化,会让人物看起来十分呆板,死板,不形象。
所以这里添加了一个像素的曲折,还是那句话,虽然是一个像素,但是缩小后效果会使人物行走起来自然一些。



还有就是裤子这个地方。
我们也轻微的增加了一个像素点的曲折。
同衣服一样,行走时多多少少会受到摆腿的影响。

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然后,很熟悉的色泽。
这里我们画的时候要注意,
光泽最好有稍微的变化,不要和之前正面的太统一,
因为光泽的一点点微妙变化会使整幅行走图显得更加精致些。



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这样,我们完成了一个行走动作啦!
(在这里看似很快,事实上,我们省略了描边、填充等基本步骤的演示,在绘图时,只要熟悉的掌握这些基本步骤,可以提高自己的绘图速度)

然后,正面就剩下一个行走动作了。
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正面的这个动作,在这里,我们将正面第二个水平翻转复制到剩下的那个。
啊………………很好,看似十分吻合的覆盖上去了,稍微修改一下,这样全部正面就完成了。

但是,这里要说的是,咱并不推荐这种方法来完成正面,
虽然说这样可以省下一些时间,
但是两个行走动作光泽一模一样会容易使其显得很呆板。
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很好,到现在,我们就剩下侧面的其他动作。


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取色——描边——填充统一色——绘制光泽
这里我们华丽的全部省略!

和之前一样,我们挑几个需要注意的地方来讲讲。

和正面一样,带子需要继续增加一个像素的曲折。


另外,这里要用中间色,手摆动的时候会遮住内部,所以颜色会变得暗一些。
(好吧,如同LC所说缩小后看不到多少...但是咱不知道为什么的就喜欢去注意这些不正常的地方— —b)

这里和我们之前侧面的另一种脚是一样的。
需要按照衣服的颜色微微修改修改。(鞋子也一样)


这样又完成一个动作了。
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啊………………这个时候大概又有人说,咱只需要和正面一样“第二个水平翻转复制到剩下的那个。”就又完成一个动作啦...
很好,大概很多人都能观察到最后那个的动作其实是和第二个不一样的。

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最后一个,和第二个一样,
取色——描边——填充统一色——绘制光泽
全部省略!
同样讲讲需要注意的一些小地方。

需要注意的地方大致上和第二幅差不远。
腋下和第二幅一样需要用中间色让它显得更加立体!

需要注意的地方是。
这里的带子我们不推荐增加一个像素点的曲折。
带子推荐大致和站立图一样。
首先,在ps缩小后查看,你会发现增加和不增加的效果不一样,增加后显得不太自然。
另外,因为这裸模的最后一幅动作,身子会偏内,则带子画在纽扣的中间会挺奇怪的说。


另外就是,还记得我们上次说的那种棕色的脚变化颜色吗?
在这里,是手也是一样。
步骤是一样的。
取色——>调色——>填充




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这样,我们就完成了马大叔行走图的两行了。
啊!聪明的孩子们已经发现第二行很第三行十分相似,
没错,我们可以水平翻转后覆盖上去。
(这里也一样...不推荐...)


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这里,我们要补充讲多一部分。
就是在行走图绘制时,正面站立图和正面站立图必须保持身高一致。
从哪里算底↓
请看图:


很好,稍微醒目点的人都知道,
这是需要注意的地方之一。

另外,站立的动作和行走的动作中。
行走的动作中会比站立的动作微微少一个像素点,
细心的人可能早就知道了。



在完成作品后,只为了注意这个问题,只需要修改一下最底部的像素部分(比如鞋子)
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最后,我们就只剩下一行了!就是背部那一行,
背部十分简单,我们下次简单的讲讲就OK了。
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今天讲到东西省略的部分比较多,
事实上,我们只需要熟悉基本步骤(取色——描边——填充统一色)
在“绘制光泽”时,注意一些问题,一副行走图就很快可以完成了。

by 阿PIG 2009年10月7日

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发表于 2009-10-7 16:47:44 | 只看该作者
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只是画图不是不好对齐么……覆盖的话,用PS也不会麻烦的说。
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 楼主| 发表于 2009-10-7 16:52:18 | 只看该作者
照例支持- -b
只是画图不是不好对齐么……覆盖的话,用PS也不会麻烦的说。
凌辰 发表于 2009-10-7 16:47

恩..PS需要灵活一些处理,而window绘图手感比较好。
另外,谢谢LC支持咯~
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