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楼主: 永江衣玖
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[讨论] 大家来讨论下迷宫里的谜题设计吧?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-7-15 22:44:44 | 只看该作者
加入加入,阿拉伯的经典谜题等都可以借鉴的说。
还有雷顿教授的。
================================
+(DS)
=..=(MUSIC)
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Lv1.梦旅人

狼女

梦石
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发表于 2010-7-26 22:24:36 | 只看该作者
咳咳,感觉可以在每次解谜后给一片碎片,全部通关后,所有的碎片可以拼成一张隐藏的特典CG(最好是服务性质的,口水~~)
至于迷宫,随机传送感觉过于混乱,有的时候难以承接剧情吧就……
设想一:玩家在误触某开关后,人物移动速度随机提高XX倍或减慢XX倍(这个会被恨死的),直到到达某一地点或完成某任务后,速度才会复原。
设想二:当进入迷宫的那一刻起,每过XX分钟,玩家口袋里的金币则会减少XX金,当金币为0时,则开始随机减少携带的药物或装备(这个估计也会被恨死的……)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-27 00:03:44 | 只看该作者
尝试把迷宫做得像《麦克斯与魔法标记》那样的可塑性?
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Lv2.观梦者

邪恶米饼殿

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发表于 2010-7-27 08:01:21 | 只看该作者
随机传送什么的其实最黑人了……特别是那种几个出口跳转地图的,很没真实感
我喜欢弄点机关迷宫,看得见出口,就是让你到不了,气死你
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Lv1.梦旅人

超级囧神 无尽的灌水

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发表于 2010-7-30 14:00:15 | 只看该作者
呃~楼上的人,好囧~
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