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楼主: DeathKing
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 楼主| 发表于 2010-8-7 00:02:34 | 只看该作者
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+ N9 d* m5 g% k  S$ W: `0 ?, ~1 e7 v

' E1 i+ N% ^4 E/ F1 t   好的。
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2010-8-6 22:53:50 | 只看该作者
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发表于 2010-8-5 14:48:49 | 只看该作者
本帖最后由 紫苏 于 2010-8-6 03:46 编辑
6 |& z+ i* g8 K' }3 I& e. r9 n  R0 r" I
建议给 FSL 协议文本设一个版本号,版本控制可能暂时还不需要,现阶段就固定某人来更新好了) [" D$ m8 h: b! G7 R
; ~5 y5 K$ y4 I/ e# C% \0 Q

7 b: y3 }, O& x9 N6 ?

: F# c0 |: `# i. U3 l/ J$ `# V-DNB        不允许用于商业活动(Do Not use it in Business)
0 P0 W2 J4 ~! O2 i
5 A" f2 g) }; d" V7 l0 O! S可以考虑替换为  -DCP - Do not use it for Commercial Purposes
; c. y+ f& Y: n" _7 Q  C/ K5 ]" h0 i$ ?

& z( B5 Z6 T4 j0 y

" h. Q& a4 e8 _' x8 I" X-NOS        需要其他脚本(Need Other Script)
# c6 c+ Y2 z" `3 h
! e0 r; R" Y9 T# ]可以考虑替换为 -OSR - Other Script(s) Required$ p/ b1 Z& ~8 Y+ |5 o( @

7 ^& C' }6 u+ f2 t1 H4 U
; ^- M7 R. f3 \' h9 |( U4 e
0 N" @8 h* Z+ J) u1 h. d% {& D' [% @
-MEE        修改请通知我(Mailed mE after Edited), v% M& a7 w9 W& M& E& _
5 U5 M$ L7 Y1 y: \
可以考虑替换为 -MAM - Mail me After Modification
+ p( l; |% ~/ \5 k# Y3 K9 J/ o3 y9 k- K9 g5 t1 b

$ \  [+ ~  j5 V$ B$ X
$ y3 N! r1 Y, ?+ p6 u' a& t, P
许可协议: 脚本的许可协议,示例:FSL
% q1 b, y7 R! T$ s
' m9 A1 I6 _$ k5 S& r' ~这里可以再提一下用户可以选择性地在协议名称后面添加附加条款
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2010-7-30 23:14:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-7-18 19:53:35 | 只看该作者
回复 david50407 的帖子# u/ b8 u6 D1 u' f
* p+ ]0 Y4 e. O4 {+ t5 V- f0 Z
流水号我会和ZH讨论一下,主要是这个流水号的生成不便于控制与记忆。
1 f7 I; o( O9 U" V1 D如果将注释与脚本分开的话,可能会造成一定的不方便。
) J) {% a1 B: \; b5 M( s* I- u
% @& y* j6 y6 a
  S, D* J9 w4 |8 z% H5 X$ y   
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发表于 2010-7-18 15:40:55 | 只看该作者
FSL的概念不错
/ g( K7 r: B3 i5 B" H不过FSL脚本的开头可以改成如下:
  1. 3 e  `. H; u0 m, b
  2. #===============================================================================) {- d2 h) j( O& \2 K+ S& l5 V. e  ~
  3. # ■  FSL *脚本中文名字* *脚本英文名字* *这里可以做个登记流水号*
    - \5 u  l# X) p0 f0 I- T
  4. #-------------------------------------------------------------------------------  l. o+ I% T. ~5 K
  5. #    更新作者: *更新作者,第一位为原作者,依更新时间排序,最先更新最前*: p, \- @: m! m6 q- j
  6. #    许可协议: FSL-STS
      g! y# z& C# B8 E4 h4 o5 D) s
  7. #    项目分类: *使用分类*(再加个编号)2 a) `& o7 k- U/ R, q
  8. #    衍生关系: *二次发行衍生关系*" {' A& l% W: [1 a; W' }
  9. #    项目版本: *版本号,格式为:主.次.building(如1.1.0714)*# Q5 l, @$ Z1 x2 d0 t4 }4 L
  10. #    建立日期: *建立日期,如:2010年05月29日*3 Z; A7 T9 d6 j* H- }1 R5 _
  11. #    最后更新: *建立日期,如:2010年07月14日*# \3 X9 j2 h$ [; H. m) d+ J3 Y
  12. #    引用网址: *脚本发布帖网址等*
    * z  z; V9 C  k; I3 t5 O
  13. #-------------------------------------------------------------------------------
    ! z9 i' h/ M# \& g, E; D
  14. #    - *1.1.0714 (2010.07.14)*  By *更新者*7 J* T& w+ k* \3 N* b
  15. #      * *更新类容,修改了消耗物品的算法*;
      E: r) l# u& C: M9 e  D9 X
  16. #-------------------------------------------------------------------------------
    4 D  ?6 c% ?" S% m# B
  17. #    *脚本说明及使用方法*: V* n1 l, @' o  L: `7 U
  18. #
    + i/ z  P# ~  Y; G# y
  19. #===============================================================================
    ' q/ [- D" w. J, M
  20. # [5 j7 x5 _( M: d: z
  21. #-------------------------------------------------------------------------------5 N2 w; _$ V; u- Z# F8 d2 ~
  22. # ▼ 登记FSL! F3 [9 x; H* J4 y6 A5 q
  23. #-------------------------------------------------------------------------------
    0 c( ^0 U, B# q1 U' T
  24. $fscript = {} if $fscript == nil8 d4 w1 F0 ^6 ~- Y8 C
  25. $fscript["*脚本英文名字,消去单词间的空格*(或用个流水号,避免重复)"] = "*1.2.0714*"
    ; H" m9 |1 F, l( L3 k- h

  26.   `9 O0 d# ?/ i" v
  27. #-------------------------------------------------------------------------------
    : x& B( f* S! q% Z9 n9 ~
  28. # ▼ 通用配置模块3 {5 k7 R" @; I0 Y  I, b
  29. #-------------------------------------------------------------------------------
    / J! m* A$ w7 S1 K& p. z
  30. module FSL8 k1 e  a- t  w6 |( v+ ~
  31.   module Conf( p0 g  [' S  O0 w
  32.     module *你的游戏*(+ 流水号)
    5 B! i: @6 o% f! _
  33.     end; `# E& Y: }# E4 {* ]' s6 g! N
  34.   end  a6 n4 n1 E4 h! x- N
  35. end
复制代码
其实就是建议加个流水号" Y. z. S. ]6 V0 x2 |2 ^
还有, 注释或许可以放在另一个脚本页里, 要不看起来会很累
RGE这万年大坑 啥时填起来@@

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