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楼主: PAME
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[已经解决] 求小改一脚本,应该很简单。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-24 13:39:55 | 只看该作者
我怎么记得谁说过 RMVX 判断文件存在不会有问题来着 |||
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... amp;highlight=exist
用2楼的现成脚本……
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发表于 2010-7-24 13:44:04 | 只看该作者
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  1. def cbs_name
  2.     return self.original_name
  3.   end
复制代码
在466-468行


467行改成:
return self.id


注意自己注释好,以免以后玩蛋

另外问下你如果设置敌我都使用该系统播放动画,那id是会重复的
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 楼主| 发表于 2010-7-24 13:45:10 | 只看该作者
好像还不行啊,是放在 main 前面吧!
不是中文文件名,而是中文文件夹名会出错。
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发表于 2010-7-24 13:50:12 | 只看该作者
哦,不知道该脚本是用什么方法判断的?我懒得换 Windows 了,你能不能把判断目录的相关代码发出来?

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没用过 openBSD,现在是 Ubuntu,主要是需要一个 Unix shell ssh 到学校主机写作业,又对 Cygwin 无爱,因此 o.o  发表于 2010-7-24 14:06
好强大,居然个人电脑还会用这个。 我的服务器倒是这个的  发表于 2010-7-24 14:03
openBSD?  发表于 2010-7-24 13:55
类Unix...  发表于 2010-7-24 13:53
紫苏大原来用的unix~  发表于 2010-7-24 13:51
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 楼主| 发表于 2010-7-24 13:51:38 | 只看该作者
回23楼,前面没看到你的贴。
能不能在敌我的文件夹名上做区分呢?
如我文件夹多一个" A_" 呢?
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发表于 2010-7-24 13:57:24 | 只看该作者
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   327-329行有一段一样的,那里是读取我方角色的
改成:
return ("A_"+self.id.to_s)
这样我方角色就读取 A_1      之类的文件件   
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 楼主| 发表于 2010-7-24 14:00:51 | 只看该作者
出现了更加诡异的现象,我的角色id 为 2 怪物 id 为 1 ,就这样了,附图:

点评

467行self.enemy_id  发表于 2010-7-24 14:09
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 楼主| 发表于 2010-7-24 14:27:57 | 只看该作者
还是不行啊:

点评

于是试试看467行self.enemy_id.to_s  发表于 2010-7-24 14:29
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 楼主| 发表于 2010-7-24 14:40:00 | 只看该作者
好了,谢谢,在问个问题。
如何是使战斗时的我方、敌方的位置都比数据库设定的向右、向下偏一定的位置(以像素为单位),谢谢
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发表于 2010-7-25 11:43:22 | 只看该作者
= =、、、

更改文件夹不会更改怪物姓名
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