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[已经解决] 有辦法直接找到運行遊戲的程序名稱嗎?

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发表于 2010-7-29 20:36:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 土撥撥 于 2010-7-30 23:38 编辑

是這樣的~

本人最近想要試著將遊戲改成有能以CRC32來檢測是否使用非官方檔案的系統,

而突然想起 Game.exe可能因為玩家的修改而變換檔名..或是把Game.exe擱在那兒,

然後直接把非法的執行程式丟進去 再透過改掉RGSSAD和INI檔案的名稱 躲避CRC32檢查..

所以我想知道 RGSS有沒有辦法取得當前執行這個遊戲的程序(你們好像稱為線程?)名稱?
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发表于 2010-7-29 20:39:26 | 只看该作者
回lz GetModuleFileName~获取

我们这边就叫程序~ 不是线程,也不是程式= =

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 楼主| 发表于 2010-7-29 22:28:38 | 只看该作者
本帖最后由 土撥撥 于 2010-7-29 22:40 编辑

啊啊啊

我不會用.....

GetModuleFileName是直接返回程序名稱嗎..

好像不是- -

剛剛查了一下好像有關這個..

GetModuleFileName(hModule,FileName,260)

想問看看那些自變數是分別代表什麼..
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发表于 2010-7-30 04:11:54 | 只看该作者
回复 土撥撥 的帖子

DWORD WINAPI GetModuleFileName(
  __in_opt  HMODULE hModule,
  __out     LPTSTR lpFilename,
  __in      DWORD nSize
);

hModule 是一个已装载模块的句柄,这里可以传 NULL 表示请求当前进程的模块句柄;
lpFilename 是一个字符串缓冲区,接收模块的完整路径
nSize 指定缓冲区的大小,注意单位是 TCHARs

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 楼主| 发表于 2010-7-30 20:46:19 | 只看该作者
本帖最后由 土撥撥 于 2010-7-30 20:48 编辑

我完了...看不懂- -

我試著寫看看 結果跟我說

GetModuleFileName是nil class...

我大概知道hModule的意思了

不過另外兩個....(汗

好深奧- -

如果我只是想要把運行遊戲的程序名稱代入到一個變量當中的話,

該怎麼做呢
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发表于 2010-7-30 21:55:25 | 只看该作者
咱表示这大概是API……
  1. fuck = " " * 255
  2. $bb_66rpg = Win32API.new('kernel32','GetModuleFileNameA',%w(i p i),'i')
  3. $bb_66rpg.call(0, fuck, 255)
  4. print fuck
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发表于 2010-7-30 22:04:07 | 只看该作者
gmf = Win32API.new("kernel32",  "GetModuleFileName", "lpl", "l")
buffer = "\000" * 255
gmf.call(0, buffer, 255)
p buffer
返回的是一个完整的路径.

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 楼主| 发表于 2010-7-30 22:20:40 | 只看该作者
本帖最后由 土撥撥 于 2010-7-30 22:33 编辑

謝謝你們:D

不過逸豫拿來代入的變數.......:L

逸豫的應該比較好用

因為上面那層樓的有點太長- -

多了很多"\XXX"

啊 發現不能支援中文- -

有沒有方法能讓他支持中文?

另外想問問 "\000"可以拿來幹麻..
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极短24参与开拓者

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发表于 2010-7-30 22:30:35 | 只看该作者
那个是字符……你自己p看看一下就行了= =|||
貌似\000是空白字符?
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 楼主| 发表于 2010-7-30 22:35:20 | 只看该作者
剛剛把p改成print就把\000都去掉了

現在最頭痛的還是不能支持中文名稱- -+
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