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[已经解决] "与事件接触"很2的VX

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发表于 2010-8-7 20:08:15 | 只看该作者
与主角接触:主角主动接触事件后引发。比如场景移动使用的就是与主角接触。
与事件接触:事件主动接触主角 ...
亿万星辰 发表于 2010-8-7 18:24



如果确实是这样的话...
依然很不解,事件和主角接触或者主角和事件接触,判断都是接触这个动作吧?RM怎么分辨"主动"这个东西呢?

__
ps:上面的点评抽了下...囧
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发表于 2010-8-7 20:22:39 | 只看该作者
回复 moy 的帖子


    Game_Event和Game_Player的check_event_trigger_touch是不一样的来着

点评

moy
哦哦,了解了,去研究研究,嗯.  发表于 2010-8-7 22:16
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发表于 2010-8-7 21:39:37 | 只看该作者
如果确实是这样的话...
依然很不解,事件和主角接触或者主角和事件接触,判断都是接触这个动作吧?RM怎么分 ...
moy 发表于 2010-8-7 20:08


一种是在Game_Player的update里写,另一种是在Game_Event的update里写~

点评

moy
嗯嗯,了解了,去详细的看看区别.大概的意思就是判定的时间点和优先级方面的区别的意思吧?如果再有问题的话,我会单独开贴问的0.0  发表于 2010-8-7 22:25
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