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楼主: 谢拉卡姗娜
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[长篇】OZ大乱斗-梦想的传说.v2.00e Final 未加密(更新全结局补

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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2011-4-13 15:33:15 | 只看该作者
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这个游戏本来就没攻略,有卡住的迷宫什么的可以去专区论坛看资料贴
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发表于 2011-4-14 11:34:29 | 只看该作者
谢拉卡姗娜 发表于 2011-4-13 15:33
回复 y279687909 的帖子

这个游戏本来就没攻略,有卡住的迷宫什么的可以去专区论坛看资料贴 ...

:victory:you shen mi zhi shu jiu gou le
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发表于 2011-4-14 23:04:32 | 只看该作者
看了 12的视频 闲着蛋疼 玩玩
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发表于 2011-4-15 09:13:43 | 只看该作者
刚玩到第二章,觉得是非常不错的游戏。
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发表于 2011-4-15 11:11:31 | 只看该作者
全部是女性啊。
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开拓者

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 楼主| 发表于 2011-4-16 04:09:07 | 只看该作者
有男人的吧……
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发表于 2011-4-16 12:26:38 | 只看该作者
这次到15了 会更新么?
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发表于 2011-4-16 13:00:09 | 只看该作者
游戏太好玩了,目前进度第六章,说下自己的感受。
1.人物的能力培养方向有些固定,加点限制过大,纹章技能刚加入时感觉很有趣,但到目前为止发现这些技能都很鸡肋,没有学习的必要,毕竟战斗一般只会用最强的那么些技能。
2.好感度让我很纠结,每次都要读档重选几次,经常为了加上一点saber或者谢拉的好感度重打n遍boss。
3.道具分类问题,每次恢复时要在茫茫道具表中找到那个需要的食物,迷路时要找淹没在众食物中的地图,确认好感度的改变要点击5次。
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发表于 2011-4-16 15:08:39 | 只看该作者
额,走的好慢啊!!!!!不知道作者用的是不是这个脚本?(按键改变移动速度)
#==============================================================================
module XRXS_Dash
#
#
PLUSPEED = 1.0
#
#
BUTTON = Input::C
end
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs25_update update
def update
# 例外補正
if @move_speed_arcadia == nil
   @move_speed_arcadia = @move_speed
end
# 移動中、イベント実行中、移動ルート強制中、
# メッセージウィンドウ表示中、
# ダッシュボタン挿下中、のいずれでもない場合
unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
        @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
   # 速度の変更
#===============================================================================
   if Input.press?(XRXS_Dash::BUTTON) and (true == $game_switches[99])
#===============================================================================
     @move_speed = @move_speed_arcadia + XRXS_Dash::PLUSPEED
   else
     @move_speed = @move_speed_arcadia
   end
end
# 呼び戻す
xrxs25_update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 移動タイプ : カスタム [オーバーライド]
#--------------------------------------------------------------------------
def move_type_custom
# 例外補正
if @move_speed_arcadia == nil
   @move_speed_arcadia = @move_speed
end
# 標準速度に戻す
@move_speed = @move_speed_arcadia
# 呼び戻す
super
# 速度の保存
@move_speed_arcadia = @move_speed
end
end
如果是的话,请把脚本中第五行改为PLUSPEED = 3.0,就可以了
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发表于 2011-4-16 17:06:15 | 只看该作者
后期迷宫太难走了……………………绕吐血死人,不知谁是管画迷宫的,回去必须揍了他。而且难走倒也可以,就是您别还遇敌率那么高哇55555555,遇敌率高也罢,您别逃跑率那么低哇55555555555
而且后期小怪的很多攻击都上千的,逃不走几下队里就死俩人,本身就是BOSS拉风的游戏为啥小怪还那么…………总之这游戏的小怪实在是浪费时间啊。
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

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