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【短篇5】【新战棋】格斗纹章(完整版发布)

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Lv1.梦旅人

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2005-10-10
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2010-8-10 01:40:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:V10-08-10
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:3 小时
下载地址:http://u.115.com/file/f07e83f2c0

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★ 下载链接 ★


来吧,不为人知的传送门2号:http://rpg.blue/GD


★ 封面图 ★
全鼠标操作的封面图,左边是动态的人物,每次开启游戏的时候会随机展示游戏中的战士们。

封面图

封面图


★ 核心战略系统 ★
战役过程中,我方在红线右边的5*5的格子中,敌人从左边不断向右推进,游戏目的就是阻止敌人走到最右边的格子(只要有任意一个敌人走到最右边格子就是GameOver)。每回合敌人会向右走1~2格,当遭遇我方队员的时候敌人也会狠狠地揍我们。由于敌人的实力并不比我方弱太多,而人数却是我方人数的10倍有余,怎样利用我方角色们各人独有的特色与奇怪的攻击范围,在快节奏的战斗中阻击敌人,就成为游戏最大的核心乐趣。
后期自由模式中,会有战场气候影响局势,是使用与气候无关但本身偏弱的队伍,还是使用只能在白天或晚上发挥实力的队伍?这就看玩家自己的个人风格了。
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核心系统2

核心系统2

核心系统3

核心系统3

核心系统4

核心系统4

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★ 剧情与系统引导 ★
剧情比较普通,加上短篇游戏的要求,本版本剧情很短,基本可以被无视。剧情中实际起的作用是介绍游戏的玩法(不过即使跳过了,相信大部分玩家也能通过直觉明白是怎么回事)。
任何时候只要不想看剧情了,都可以点击跳过。
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剧情与系统引导2

剧情与系统引导2

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剧情与系统引导4

剧情与系统引导4

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★ 新手入门 ★
游戏虽然在后期战术变化较多,但前期新手入门时候还是循序渐进的。刚开始的战役我方只有两个可操作角色,只有3行站位格。随着战役推进,我方可用角色也会不断增多,格子也会增加到5行。游戏中提供的简单模式可以让我方遭到的伤害减半,想死也是没那么容易的,不过也就不具备跨回合连击系统,挣钱就很难了。
其他各方面系统,结合技术测试时的一些玩家意见,希望能做到“需要提示的时候不会产生迷茫”吧。

新手入门2

新手入门2

新手入门1

新手入门1


★ 战役介绍与评价 ★
在战斗开始的时候会介绍本次出场的敌人,敌人全灭之后会给出本次的战斗评价。评价关系到系统赠送钱的数量(不过对于高手来说,通过跨回合连击才是挣钱的主要渠道,评价最多只能占到30%-40%的收入)

战役介绍与评价1

战役介绍与评价1

战役介绍与评价2

战役介绍与评价2


★ 自由模式与成就 ★
游戏中目前开放了10种自由任务,其中前5种为一次性任务,后5种为可重复任务。在自由模式中完成一定条件时,会记录成就。成就没有什么特别的用处,只表示你对这个游戏的达成度。

自由模式与成就1

自由模式与成就1

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★ 人物成长 ★
本版本中共开放了18位风格各异的角色,加上只在剧情中出场的1个角色,共19位可用角色。游戏中通过战斗奖励和连击获得的灵魄让角色升级、学习技能。在数值规划方面我也下了些功夫,基本上你的水平有多高,队伍角色就有多少级,玩熟练的话,一场4关的战役全连击能获得20W灵魄,而全不连击则连5000都不到。如果想用简单模式靠苦功夫练上去会非常吃力。
角色出战并不会获得经验,全看玩家自己对角色的喜好分配灵魄强化人物。升级、学技能都会消耗大量灵魄。
值得一提的是技能预览界面,截图虽然只是个图片,其实那里是技能预览的小电影。本来想用photoshop手动给每个技能制作静态图的,结果做起来太麻烦,只好改成小电影。我想这个效果就算是某些所谓“大制作”的游戏中也没有去做吧。
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点评

听说新版出了 哪下啊  发表于 2010-9-20 16:10
坐等新版  发表于 2010-9-20 09:22
绝对牛逼,我的偶像!!  发表于 2010-9-17 20:46
柳柳回归~~~大家鼓掌!!!  发表于 2010-9-4 15:04
万恶的66作品?? 有机会耍下了  发表于 2010-8-30 13:21

评分

参与人数 7星屑 +340 +120 收起 理由
~屎猴子~ + 14
sunkeren + 2 VIP +9999
雷欧纳德 + 100 冠军奖励
q25041 + 2
yangff + 320 ~~~~
tyrpg + 2 万恶的站长加成,人气加成……此作绝对第一 ...
玮哥投胎了 + 20

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-10 01:43:51 | 显示全部楼层
居然能抢到站长大人帖子的沙发,期待中...
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-8-10 01:53:03 | 显示全部楼层
没想到柳柳会在这个时候发帖 = =
话说6个小时的编辑时间还真是…………应该说认真么  - -?
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发表于 2010-8-10 01:56:35 | 显示全部楼层
占楼支持柳大..
话说短篇参赛版..还不是正式版么..

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moy
前排的好位置啊___,没想到这个时候发OTL,昨天在同学家于是没上网囧  发表于 2010-8-10 20:31
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2010-8-10 01:57:58 | 显示全部楼层
占楼支持柳大..
话说短篇参赛版..还不是正式版么..
kakarot 发表于 2010-8-10 01:56

去年也是这么回事…… - -b

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-10 02:05:09 | 显示全部楼层
纯支持的路过~~~~~~~~~~
6个小时?看来先去睡一觉,明早再来下。
德尤斯X玛奇娜
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 楼主| 发表于 2010-8-10 02:05:14 | 显示全部楼层
还在一边截图一边弄啊,汗啊,抢楼的同学们
~~~~(>_<)~~~~

点评

柳大,希望你出来更好的作品,最好是网游,你真的是太厉害了。  发表于 2010-8-31 12:33
老大,累了吧,休息一下吧。。。呵呵 +281474976710656  发表于 2010-8-15 16:03
老大,累了吧,休息一下吧。。。呵呵  发表于 2010-8-10 13:34
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2010-8-10 02:21:39 | 显示全部楼层
不知道爲什麽突然對這個遊戲感興趣了XD
等遊戲做好就體驗一下吧~(成就系統是個好東西啊)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-10 03:42:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 风雅颂 于 2010-8-10 03:44 编辑

光看着就已经很不得了了~新战棋系统相当期待~
真想马上下载下来看看~感谢~期待~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-10 04:10:28 | 显示全部楼层
对这个游戏模式挺感兴趣的,先占楼等待下载
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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