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[已经解决] 【禁止方向键】这个效果怎么用事件插入脚本表示?

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发表于 2010-8-21 13:30:01 | 只看该作者
用循环重复执行 无冰区周围设置关闭滑冰开关 还有方向锁定 事件完全能做出效果 所以完全和禁止按键无关
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 楼主| 发表于 2010-8-21 13:50:40 | 只看该作者
事件的话我会开题问事件的,我就是想比较脚本省事还是事件省事,因为为达到效果,我方向锁定每个方向都写一个判断,按每个方向键时再过一遍这几个判断,觉得太麻烦了。
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发表于 2010-8-21 14:16:48 | 只看该作者
根本用不到脚本专门禁止按键 写起来也很简单 只需要开始滑冰 滑冰中 结束滑冰3个事件 而且 主要的滑冰中不算空行只要不到60行 还没除去分歧这种占几行的
脚本比事件省事只体现在复杂度高的效果上
思路 算法好的话其实滑冰很简单
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 楼主| 发表于 2010-8-21 14:28:13 | 只看该作者
是不到60行,我写了一个单页并行和一个公共事件。但我也不想在对这句脚本一无所知的情形下就接受事件比脚本简单这个说法啊。何况这应该不是很多行的脚本吧,我想一句两句不就够了么?
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 楼主| 发表于 2010-8-21 15:19:34 | 只看该作者
OK了,脚本区BASE里把Input.update改为
unless $game_switches[X开关]
Input.update
end

运动的时候
$game_player.moving?打开X开关,除此以外,关闭X开关
即可,本贴结贴。
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