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楼主: wangswz
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[RMVX发布] 『FSL』简易转职脚本

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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
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发表于 2010-10-27 22:49:24 | 只看该作者
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贵宾

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发表于 2010-11-1 18:39:12 | 只看该作者
20楼纯表情。
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发表于 2010-11-2 19:55:11 | 只看该作者
不如做成类似最终幻想5的职业系统,战斗结束后获得JP(Job Point)(其实是AP)利用JP来提升职业等级,
当职业等级提升时,角色就会习得新技能,这样就不用因为等级过高而错过某些技能了……
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发表于 2010-11-6 20:31:26 | 只看该作者
好!
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发表于 2011-3-8 19:03:48 | 只看该作者
本帖最后由 气味123 于 2011-3-8 19:04 编辑

能加上只可以用吗?
和拥有某些物品时可以转职??
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发表于 2011-8-9 11:59:21 | 只看该作者
多个人物的时候除了第一个都不能转职………………
[厷告牌]: ◆◇ヽ"木偶没有自我的思想,反而比人们佩戴的虚伪面具更为真实"
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发表于 2011-8-10 17:42:49 | 只看该作者
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发表于 2011-10-21 15:38:37 | 只看该作者
职业的属性全是线性成长了?就是说数据库里的那些成长曲线设置都没用了吗。。。


xuzhengchi于2011-10-21 15:38补充以下内容:
职业的属性全是线性成长了?就是说数据库里的那些成长曲线设置都没用了吗。。。
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