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楼主: 冰舞蝶恋
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[RMVX发布] 被动技能系统+技能升级

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发表于 2010-9-1 21:42:14 | 只看该作者
[img][img][img][img][/img][/img][/img][/img]回复 冰舞蝶恋 的帖子


   
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发表于 2010-9-1 21:44:04 | 只看该作者
回复 [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=1517515&ptid=155454]冰舞蝶恋 的帖子[/ 我 的 吓人的东东
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 楼主| 发表于 2010-9-1 21:47:27 | 只看该作者
回复 巧克力猫咪 的帖子
话说我以前也是这样麻烦的设置随机物品滴
不过现在发现,只要在随机变量下面插入脚本【$game_party.gain_item($data_items[$game_variables[变量编号]],物品数量) 】
就可以随机获得物品了   
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发表于 2010-9-1 21:53:22 | 只看该作者
回复 冰舞蝶恋 的帖子
可惜的是,我的不是随机物品,物品比较特别 才这样,物品全是带有附加属性的,什么都有,冲突多才想不出来了,而且我 的物品也是按怪物在前期还是 后期还是设定哪种物品

   
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 楼主| 发表于 2010-9-1 21:54:35 | 只看该作者
阿呀呀呀呀好复杂……
期待楼上大作……
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2010-9-1 21:57:07 | 只看该作者
回复 巧克力猫咪 的帖子
我这脚本,可有中文,是有英文的,日文的,而我只懂中文的,所以死办法啦

    ,还好,虽然我 脚本不在行,做别的倒还好,画地图,编技能,我的故事剧情夸张,长的我 想 吐。想象力太丰富了
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发表于 2010-9-1 22:12:01 | 只看该作者
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    话说只是我地图的 4分之1 话说我第1层都是比较小的,后面是越来越大,所以我。。。。。我现在还什么都没弄好,都是个开头,太多了

点评

moy
地图结构看起来很帅气的说~  发表于 2010-9-2 13:01
本鹅要向猫咪学习孜孜不倦的画地图人生…… =.=  发表于 2010-9-1 23:24
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发表于 2010-9-1 22:14:04 | 只看该作者
大地图看不了算了,反正比那 在吹的 那个大 的多多了

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参与人数 1星屑 -200 收起 理由
DeathKing -200 三连贴了吧?如果有什么说不完的可以考虑使 ...

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 楼主| 发表于 2010-9-1 22:38:03 | 只看该作者
你的迷宫好大……我很懒,一般直接用自动迷宫- -
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2010-9-1 22:39:52 | 只看该作者
回复 巧克力猫咪 的帖子

哇呀呀,好厉害……不过……我们似乎把论坛当成QQ在聊天了……?
   

点评

。。。在发布区版聊也是头一回见  发表于 2010-9-1 22:45
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