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楼主: 八云紫
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-10-10 17:58:08 | 只看该作者
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內嵌窗口……
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发表于 2010-10-10 18:01:17 | 只看该作者
回复 铃仙·优昙华院·因幡 的帖子
我现在除了一台电脑啥都没有,连ps都没有,图是不可能的拉;而且6个选项阿~
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有动力么,{:nm_8:}
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我对选项这点脚本不太熟悉,正打算找几个范例研究研究

点评

其实,没有鼠标~  发表于 2010-10-10 21:53
不过愚者已经退休了喵。。。看起来似乎用了鼠标脚本【是嘛,然后鼠标脚本愚者无能。。。】  发表于 2010-10-10 18:03
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2010-10-10 18:17:08 | 只看该作者
脚本可以填充一个矩形. 看截图貌似是单色的. 多色的话, 无视我就好~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2010-10-11 23:00:35 | 只看该作者
本帖最后由 六祈 于 2010-10-13 01:15 编辑

回复 夕阳武士 的帖子

54窗口运动.rar (239.98 KB, 下载次数: 46)


嘛嘛,完成了~
【继续求配色】
ps:因为一下子没想到更好的与事件接口的方式,所以取巧用了变量
再ps:使用方法见范例的事件:
$scene = Scene_Choice.new("选项1","选项2")等等
按下确定键后54号变量变成选项的编号【123】,然后根据条件分歧做吧

各项参数在脚本顶部可以设置

点评

嗯,我在上信息课,等我晚上回家再发吧。我不会食言的  发表于 2010-10-12 15:11
果断要照片呀要照片…  发表于 2010-10-12 13:02
哇~好不错呦!报酬要什么?  发表于 2010-10-12 12:57
啊……npc乱选的……对不起……  发表于 2010-10-11 23:01
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发表于 2010-10-11 23:05:05 | 只看该作者
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发表于 2010-10-11 23:14:18 | 只看该作者
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发表于 2010-10-13 13:30:53 | 只看该作者
呜啊啊~想要个鼠标系统。。如下面这个。。通过注释判断事件类型,将鼠标移到上面去的时候变换鼠标图形……
http://rpg.blue/up_pic/200703/ccc_mouse4.rar
另需要以下脚本(鼠标翻页)的VX版:
http://rpg.blue/portal.php?mod=view&aid=41021

报酬:尽量给你你想要的吧……

点评

http://bbs.66rpg.com/thread-175928-1-1.html   <=不断地写, 但被遗忘的一贴  发表于 2011-4-26 08:49
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
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发表于 2010-10-22 23:47:17 | 只看该作者
本帖最后由 高须小龙 于 2010-10-22 23:56 编辑

脚本名称:吞食天地相关参数
脚本功能说明:把原来的攻击、防御、智慧、速度改成武力、智力、速度、攻击、防御、SP(技能点)、兵力(HP)。
伤害公式:
物理伤害=攻击力×武力/10×兵力/1000×20/目标防御力×(1+等级/100)×(乱数)×(会心一击补正)×(阵型补正)×(目标阵型补正)×(目标城防补正)  
魔方伤害=攻击力×智力/10×兵力/1000×20/目标防御力×(1+等级/100)×(乱数)×(会心一击补正)×(阵型补正)×(目标阵型补正)×(目标城防补正)  
恢复公式待补。

·   攻击力:最高为255,最低则是1(0也算作1)  
·  武力:最高为255,如果为0则实际伤害将只有1  
·  兵力:兵力对于实际伤害影响的上限是65535,超过从0重新算起,所以并不是说越高就越好,如果兵力为0则实际伤害将只有1  
·   防御力:最高为255,最低则是4(0也算作4)  
·  等级:最高255  
·  乱数:范围是0.8、0.9、1.0、1.1、1.2  
·       会心一击:通常效果为1.2。

报酬预览:
【RPG MAKER MZ 】游戏制作新手群:185916404
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