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楼主: 冰舞蝶恋
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[已经解决] 关于选项指令窗口描边、去框、文字色

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发表于 2010-11-2 20:30:24 | 只看该作者
绝对不是!只是个拜金主义者……
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发表于 2010-11-2 20:31:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-11-2 20:34:54 | 只看该作者
哎呀呀。。脚本白痴听不懂的啦,求脚本或范例!!
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2010-11-2 20:39:11 | 只看该作者
本帖最后由 Rion幻音 于 2010-11-2 20:42 编辑

搞定……请必定要和水镜的脚本一起使用……
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_Selectable
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  拥有光标的移动以及滚动功能的窗口类。
  5. #==============================================================================

  6. class Window_Selectable < Window_Base
  7. #--------------------------------------------------------------------------
  8. # ● 更新光标
  9. #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def update_cursor
  11.     self.cursor_rect.empty
  12.   end
复制代码

点评

修改到的只有212行……  发表于 2010-11-2 20:40
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 楼主| 发表于 2010-11-2 20:48:12 | 只看该作者
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2010-11-2 20:49 编辑

回复 Rion幻音 的帖子

你这个让游戏窗口无法滚动了吧!而且。。还是就只有系统文字描边的说!

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不是这样的吗?是怎样的效果?  发表于 2010-11-2 21:05
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2010-11-2 21:06:24 | 只看该作者
把所有有draw_item这函数的脚本都比照水镜的脚本复制试试?
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 楼主| 发表于 2010-11-2 21:11:05 | 只看该作者
回复 迷路子 的帖子

都说了呐,我是脚本白痴呐,最好有发范例和脚本啦!
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发表于 2010-11-2 21:20:53 | 只看该作者
是要全字体都描边吗?
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 楼主| 发表于 2010-11-2 21:36:10 | 只看该作者
回复 Rion幻音 的帖子

不是,是所有选框中的文字。
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发表于 2010-11-2 21:46:18 | 只看该作者

水镜的不就行了吗?
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